埋伏與被埋伏 (第1/4頁)
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“嘿,我用吹牛嗎我?你自己看,我都殺4個了,我的本事你還不知道?”陳竟駕著車,嘴巴一路上就沒停過。
之前跟雷米在一起的時候,雷米是個悶葫蘆,關鍵殺的比他多,沒法吹!現在遇上個1殺的羅亞。脫了韁的野馬,往屎裡吹!
羅亞翻了個白眼懶得理他,轉身看向雷米道:“雷哥,行啊,隱藏得真深,居然是個大高手!”
雷米笑道:“沒隱藏,只是中間戒了兩年沒玩罷了!”
一旁的鄭曉也好奇地打量著雷米。特別是那個頭盔,不像是仿冒品,不過女孩子不像羅亞那樣自來熟,不好意思開口問東問西。於是轉移話題說道:
“已經第三次縮圈了,我們接下來怎麼辦?是先進中心點打窩還是清邊?”
“我覺得清邊吧,邊側範圍大還好。打窩太難了,那邊現在起碼好幾隊人了吧。我們裝備這邊好沒必要冒這個險,讓內圍的人先鬥。”陳竟回道。
現在的絕地求生縮圈是往中心點縮,沒有所謂的天譴天命圈。大大地移除了運氣成份!老玩家只要看到毒邊就知道中心點在哪個位置。一開始地圖比較大,玩家之間遭遇上的機率相對較小,所以一般來到第四第五個圈的時候淘汰率是最高的一個時間段。
這個時候玩家就有兩種選擇。要麼趕去中心踩點架槍以逸待勞。佔據先機,這樣在大後期優勢很明顯,當然競爭也比較激烈!
另一種選擇比較猥瑣,就是跟毒圈走,只要有合適的載具,也不用擔心被毒圈毒死。安全性較大,大多數孤狼失去隊友都會選擇這條路。但劣勢也很明顯,很容易暴露位置!
像陳竟這樣的老油條自然優先選擇清邊。以多打少,苟到最後絕對沒問題!
安全性來講確實清邊比較有利。但雷米覺得沒啥意思。開口道:“打窩吧,我們3套吉利服,清邊一直移動作用就小了。而且4個人一起目標太明顯,這是雨林圖,想清邊難度較大,也容易被針對。我們都是滿配,如果能佔據中心點這把基本上吃雞有望。”
“我支援雷米的說法,清邊太累,我怕到決賽圈體力跟不上。”羅亞說道。做為被陳竟坑過無數次的好基友,對陳竟的方案那是想都不想就反對!
陳竟翻了下白眼,不吱聲了!一打方向盤朝中心點開去。
“那行,陳竟,一會離中心點繞一圈,我們觀察下地型再進去!”鄭曉作為隊長開始做出指揮。
“沒問題,班長。”陳竟一改臉色,溫柔的說道。