第3章 以劍之名 (第3/4頁)
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而現在的遊戲玩法也是相當硬核的,只有一排六個快捷技能欄。
而手搓技能,甚至還可以減少技能冷卻時間,和藍量消耗。
以至於當時企鵝引進這遊戲的時候,起名都犯難了,為此還徵集過遊戲的中文命名,有什麼快打旋風、qq勇士、阿拉德戰記啥的。
因為,這遊戲的開發初衷就是一款橫版競技類遊戲。
“算了,將就玩吧。”
餘青別無選擇。
畢竟,他現在急需高階角色來擴充遊戲揹包和倉庫。
而且後續很多賺錢計劃,都需要高階角色才能實施。
不過,阿修羅刷圖確實有點猛,臉滾鍵盤,技能嘎嘎丟,十分安逸。
前提是,不開殺意波動……
這阿修羅號似乎還非常歐,期間掉的不少石像材料,搖骰子都進了他的揹包。
“夏洛克的袖珍罐怎麼沒了?”
餘青本想用石像材料,去npc夏洛克那碰碰運氣,沒想到任務沒了。
隊裡,三合大神的機械師回道:“好像是出了什麼bug,早一個月前就被封了啊,你不知道?”
“被封了?傳承罐子,bug……”
餘青喃呢了一遍,突然一道閃電劃過腦海。
“沒錯,應該是它!”
他依稀記得,有一篇帖子是這樣寫的:時隔十四個月,傳承罐子再次迴歸……
而這篇帖子,發在2010年底。
也就說,算算時間,罐子封禁在上個月。
“商機!”
餘青目光熠熠。
因為,傳承套裝在封禁期間,隨著玩家逐漸老練,對高屬性裝備有了更高追求,價格由此水漲船高。
當年,一套50級的輕甲傳承,網站能賣到五六千大洋!
“可以搞。”
餘青摸了摸下巴。
雖然已經被封了一個月,價格有所上升,但是誰也不會料到要封一年多。
除了他自己!
清掉阿修羅疲勞。
他回到角色頁面,重新建立了兩個新角色。
一個是鬼劍士,另一個也是鬼劍士。
而且,他還要把這倆角色轉成摯愛一生的職業——劍魂。
至於角色暱稱,他想了想,還是延用‘離開悲傷’這統一名。
劍魂,可謂是縱觀整個迪恩愛撫的發展史中,版本變化最