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出,完全是焚天焚地的毀滅景象。

絕對霸道!

“嘎……嘎嘎……嘰嘰……”

得到警告的猴群,全都已經發現了林逸。

其中一頭明顯大上幾號的白毛猿猴。

更是目露兇芒。

它環視了一圈外圍,見不到一隻猴子猴孫,頓時怒了。

“吼!!”

隨著它這麼一聲大吼。

所有的猿猴全都兇相畢露,朝著林逸衝了上來。

“嘎嘎……吱吱……”

“嘎吱……”

猴群像是發了瘋似的。

“亢龍有悔!”

林逸毫不猶豫地拍出一掌。

震天龍吟響起。

龍影再也不是普通的半透明狀,而是變成了紅色,帶著一股灼膚的熱浪,朝著猴群飛轟而去。

砰砰砰……

衝在前面的猴群,直接被橫掃得猴仰猴翻。

而且!

還能清晰地看到它們身上有著火焰在燃燒。

這畫面,比沒有載入內功心法,只依靠火焰護腕附加的灼燒效果,要更加醒目得多。

“叮!你擊殺了猿猴,獲得25點經驗值!由於你只有2級,越級擊殺5級野怪,額外獲得12點經驗值。”

“叮!你擊殺了猿猴,獲得25點經驗值……”

“叮……”

“叮……”

僅僅一掌。

11只猿猴被秒殺倒地,並且爆出了3張猴皮。

林逸沒有猶豫。

又是一掌亢龍有悔轟出。

在誅天世界中。

常規技能是沒有冷卻的。

只要你的法力值、內力值、能量值充足,完全可以無縫銜接所有常見技能。

不過!

法力值、內力值、能量值的多少,在很大程度上限制了玩家無腦釋放技能。

不懂得控制消耗的玩家,往往後續乏力,只能死亡掉經驗。

這種情況實在太常見了。

另外!

裝備技能、特殊技能、職業專屬技能等,則是存在著冷卻時間。

這一點和常規技能是不一樣的。

砰砰砰……

龍影一連穿過數只猿猴。

“嘎嘎嘎……嘰嘰……”

根本沒有一隻猿猴能擋得住,全都被轟飛翻滾,倒地就死。

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