第69章 玩家們的二三事(二) (第1/5頁)
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“虛擬現實版排隊模擬器嘛,笑死我了。後來呢?”聽到這,瘦子男生不由樂了,畢竟在各大遊戲論壇被吹的那麼牛逼的遊戲,在實際遊玩過的人看來,卻只是虛擬現實版排隊模擬器,不過,對後面的事情還是十分好奇的瘦子男生,也不由繼續追問道:“快說快說,後來咋了?”
“後面就是覺醒職業嘛,其實就是每個人都NPC面前晃一晃,如果NPC發現你覺醒了某個職業就會把你留下了。對了很不幸的是,我並沒有覺醒召喚系異能,我一開始也是先下線,發了個帖子詢問我這個屬性適合什麼職業,他們也是見我魅力屬性比較高,就讓我先去找召喚系異能導師。可能魅力專長,像我這樣的帥逼太少,因此這邊隊伍排得並不長,而且那些人大多數都失敗了,沒有成為召喚系異能者,因此很快就輪到了我。
但是......
他奶奶的,那個召喚系異能導師的NPC,就是叫啥艾力傑克的,告訴我說,召喚系異能者不光需要魅力屬性,也就是對各種生物的親和度,還需要非常強大的智力屬性支撐,我特麼智力屬性才4點。最後只能又去別的覺醒職業的導師那裡排隊。
後面我就覺醒成了弓箭手,說實話,一開始我還以為弓箭手多牛逼,結果後面不少老玩家說,前期弓箭手的殺傷力在沒有特殊箭頭的情況下,還不如買把槍先用著。
我真的服了。”
高大的男生越說越氣,但又怕說的太大聲引起上面還在忘我地講著沒什麼人在聽的水課的老師,一副痛心疾首的模樣。
瘦子男生摸了摸下巴,若有所思地分析道:“據我所知,塵埃目前職業一共就那幾種,根據我收集的資訊,姑且可以分為兩個體系。
一個是泰坦體系職業。
這種職業最特別的應該就是職業導師都是泰坦人,我應該沒雲錯吧,畢竟根據我在塵埃官網論壇上收集的情報都是這麼說的。
也就是目前最為常見的盾戰士、弓箭手、斧戰士三個職業,三個職業在前期的戰鬥力普遍不強,就像你說的,還不如用貢獻點去換個槍耍,但我看過論壇上那些老屁股討論,到後面,屬性和職業技能還有職業武器提升或者說完善之後,槍械提供的戰力就完全不夠了,不過這三個職業比較平民,屬於大多數普通玩家使用的平民職業。
我估摸著,後面遊戲製作組應該會對這些職業進行一定的補強,否則這遊戲普通玩家和歐皇玩家的差別也太大了。
還有一個體系就是人類體系,人類體系和泰坦