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有問題是水。如果沒有水,最終只能收穫4個食物。

挑水看起來是小事,但是三個和尚的故事告訴人們,不在於挑水累不累,在於誰挑了水,誰沒有挑水。按照系統製作出來的水桶大小,要加滿四個水缸需要40桶的水。由1個人挑水,需要往返20次,期間還要對付零零散散的喪屍,還要注意和提前發現尖叫喪屍與狂猛喪屍,否則人和水都可能回不了家。

這裡就涉及很多問題。幾個人負責挑水?蘇十不去,石頭去嗎?就算排除了他們,剩餘6個人也分不勻。假設瑪雅有犧牲精神,5個玩家挑6次,瑪雅就得單獨挑10次。6個玩家每天挑7次水,必須倒掉兩桶,這樣豈不是很尷尬?還不如輪流休息。而加了力量和體力的玩家挑水比較快,那他們挑完水後,是坐在一邊休息看著其他玩家挑完嗎?

麻煩就麻煩在挑水是一個純粹的集體奉獻行為,對個人沒有任何增益。日常工作畢竟還是玩遊戲,搜刮也好,打喪屍也好,破拆也好,人們多少能在其中找到一些樂趣。

現在就看石頭如何處理,是捨棄每天兩個食物?還是他能想出讓所有人都滿意方法呢?

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