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大雪山緋霞嶺,還沒到地頭我就聽到飛劍互砍的脆音,心裡猛地一緊,連忙加快速度,電射過去。兩撥人馬正堵在蛇窟的入口處,殺地不亦樂乎,看到人數眾多的場面,我悄悄按低劍遁,批起一件魚網似的披風,隱去了身體。日光下,雪地上面只有一個淡淡的灰影,不是小心謹慎眼光獨到的玩家,絕對不能把我找出來。

潛伏了一段距離後,我才在一個比較安全的地方停了下來。蛇窟前的空地上對峙著兩幫人馬,左邊一群人頂著紅衣教的招牌,身上的衣服果然紅豔豔的,在雪地的背景下,格外引人注目。右邊人數較少的一撥人,大號沒有亮出來,看來是沒有打到鐵木仙令的地下組織,不過鬥了這麼久還韌性十足,也是一些極有團隊合作精神的玩家。

這兩撥人在這裡相遇上,還鬥了起來,不用說,肯定是接到和我一樣的任務了。畢竟在蜀山裡,任務系統很少有單一性的,最多的就是開放性和隨機性很強的大批次任務,我把這個任務釋出系統,稱為“批發商”。因為很多時候,幾撥人馬都會同時接到同一個任務,因為任務的豐厚獎勵而爭搶起來。

能單獨完成任務獲得豐厚的回報當然是極好的事了,但是這種美好的意願往往在現實面前出現的機會太少。在眾多的競爭者中,獨佔鰲頭,殺出一條血路,獲得最後勝利,這感覺絕對比尋常完成任務的乏味歷程,好太多了。而蜀山的魅力,正因為玩家的密切性‘互動’而發揮地淋漓盡致。

兩幫人馬都想讓自己一方的人下去,但是在密集的劍光和法術的交錯情況下,這樣的舉動無疑是送死。連續無枉地白白犧牲幾個夥伴後,場內的玩家都把全滅對手,獨自佔領蛇窟當做了眼下唯一能做的事。

我耐著躁動不安的良心,等了許久,不相上下的兩幫人還是相持不下。這樣下去,我還要等多久?渾水摸魚的想法一直流連在我腦袋裡,不停地徘徊,但是我相信,只要我潛過去,還沒到洞窟就會被兩幫人馬連手轟殺,這坐山觀虎鬥,獨享其成是最受玩家忌刻的行為,憑我現在的修為,我還不敢擔保能在數百人轟擊下硬著頭皮死撐一段距離。因此,我這個魚翁就要入場,把場內的局勢快刀斬亂麻地調理出頭緒來。

問題又來了,我該加入哪一方面呢?這全身上下一色紅的紅衣教玩家明顯佔據著上風,幫他們一把,肯定加快了對面一幫人的崩潰,可是這樣一來,儲存了大部分元氣的紅衣教可不會對我這個攪局的人有多少好顏色。那麼就去幫勢力差一點的地下組織吧。希望兩撥人馬混鬥時,大部分人都去

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