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因此,他死盯緊了傑斯身上的弱點位置以及傑斯的走位行動軌跡,在草裡不斷A、走、定,A、走、定!
當傑斯進草一瞬,A出手,打在弱點之上,觸發加速,徑直就往中草跑。
“阿西八!”
Smeb立即反手回敬平A,打的又穩又準,只不過這個時候的傑斯平A能有多少傷害?一下不過40多點。
反觀許君言,因為打破綻回血+紅藥回血,吃了這記平A,再次進草後,血量反而漲到了80點。
對Smeb而言,很不幸,因為中草他們同樣沒有視野,要殺劍姬,他只能再次走過去臉探草叢。
後方絲血的Pawn本以為劍姬無論如何都活不了了,沒想到許君言還能掙扎,也急忙的又走了回來,尋思補點傷害。
當傑斯再次進草。
故技重施!
許君言如剛才一般,再一次卡在了草叢邊,不過這次還不等傑斯進草,直接露頭平A了弱點,攜帶加速,再次奔向三草。
啪!啪!
兩下攻勢,一下是傑斯的平A,另一下則是瑞茲的E技能【法術湧動】。
但是劍姬擊破弱點後的回血實在多,再加上紅藥恢復,許君言血量仍舊維持80多點回到了三草,將KT視野卡的死死的。
進草前一刻,手中劍刃發光,這是開啟E技能【奪命連刺】的顯示效果,同時,身上再次觸發了‘致命節奏’!
“他Q好了!”Pawn心中估算時間,面色一駭,想都不想,轉瞬交閃進中草。
‘相位俯衝’的cd可沒‘致命節奏’快,況且就算‘相位俯衝’的cd轉好了,他也沒法打出來。
只能交閃!
不然,劍姬Q上來,E技能一刀兩刀,他絕壁要被許君言瞬間換掉。
而閃現進中草也有他的考量,一方面是他終於清醒過來了,許君言一直利用草叢卡著視野繞他們玩,把他和Smeb搞得相當被動,畢竟他和Smeb身上都沒視野可插了。
既然如此,那他和Smeb為什麼不早點一人站一個草,直接將三草和中草的視野全部開闢出來啊?
另一方面是,他不能往遠處閃,他還需要和Smeb一起擊殺這個劍姬,這點,只憑Smeb一人做不到!
他閃現進入草叢後,血量已經下滑到半數以下的Smeb瞬間意會,立即衝入三草,第三次臉探草叢!
兩個草叢的視野頓時就被KT全部開闢了