第13章 計劃 (第3/3頁)
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這一點,大家都是認可的,可誰能告訴我,那所謂的映象迴路,刻畫難度為什麼那麼高啊!究竟該怎麼刻畫,有沒有大佬出個攻略啊!我感覺自己的腦子快要爆炸了,每次刻畫都失敗……】
【同求……】
【樓上+1】
儘管都是購買了星迴路,儘管可以照抄,但實際操作起來,也不是隨便什麼阿貓阿狗都可以做得出來的。
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制卡師這個職業,靠的不單單是精神力,還有穩定的雙手,以及對於材料的理解。
紀禮略微猶豫了一下,決定發個帖子。
【關於“暴擊”刻畫需要注意到的細節。】
緊接著,不大的店鋪內,便響起了噼裡啪啦的鍵盤敲擊聲。
紀禮在到達這個世界之後,其實已經想好了,他要放出許許多多的概念,不單單是“暴擊”,而是為了往後更多的“概念”進行鋪路。他想在這個陌生的世界看到自己熟悉的東西。卡牌,可不單單是一個“特效”,一個“暴擊”就能囊括的,更多的,是卡牌和卡牌之間的配合。
如果以這個世界對於卡牌的粗淺應用,紀禮相信,只要自己的星念力提上去了,那真是隨便吊打。
可那樣子,就太沒有意思了。
而且,他的“妹妹”,一張由卡變幻而成的人類,這裡頭究竟有什麼?他還要面對什麼?他不清楚。
所以,他放出了“暴擊”這個概念,一方面,能讓自己看到更多熟悉的東西。
另外一方面,他需要刷聲望,把自己的聲望刷上去。
至少,到時候,哪怕是暴露了,怎麼著,也能拉攏到一些盟友。偉人不是說過嗎?把朋友弄得多多的,把敵人搞得少少的。
一篇不起眼的帖子,在“酒館老闆”這個名字的加持下,迅速登頂論壇的熱搜榜。
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