第二十三章 迎來挑戰 (第1/4頁)
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無一例外,這四個樓層上下幾十個研究員,都以一種看熱鬧的神情望著林海和江老,他們並不認為兩人的到來,會改變任何既定的結果。
“嘿,江老跑我們研究所,還真是勤啊……看來鄭師和他之間越加白熱化啊!”那些倚著欄杆的研究員們,紛紛輕笑出聲。
“江老這次帶來的是菲加士在兩百年前沒法完成的引擎,而且那小子還是主要貢獻者,這牛皮吹大了!……那小子估計連原理結構估計都搞不明白!也不怪被章筱鄙視了!”
“這就是一個鬧劇。問題是這個鬧劇怎麼會在快到點的這個節骨眼上。咱們研究所快到了連入‘星空戰地’的時間了。”
林海進入這個大樓,就像是發現新大陸一般見到了最底層中央部分那幾十臺乳白色的橢圓形艙室。
這是目前在整個人類社會大火的泛真實系模擬網路《星空戰地》的接入艙。
《星空戰地》在幾十年前還只是一所大學裡誕生的區域網路遊戲,能夠讓參與者駕駛機甲進行對戰。誰知道這樣一個在大學的區域網路遊戲很快被挖掘出商業價值,先是從那所學校開始,然後從地區擴充套件,最終發展到擁有一個全球虛擬網路的模擬戰爭網路系統。
這個社群型的模擬網路融合了戰爭,機甲,社交,研究開發等等方面,迅速在人類社會火爆開去。
其中產生的巨大利益讓多方都想從其中分一杯羹,同時為了這個真實模擬網路的發展,各國擁有各種各樣背景的公司都或多或少以複雜的股份制形勢加入其中,同時系統也得以錄入各方大量的資料,使得這個《星空戰地》幾乎星羅了千億來自各國機甲,星艦,科技各方面的真實資訊。
而以這樣的基礎展開的戰爭,讓千億人為之矚目風靡。
最重要的,其中以對應現實建立起來的各種勢力,完全能夠真正的影射現實。
比如在《星空戰地》之中,參與者所在的社群,學校,甚至工廠,公司,都可以建立起自己在遊戲中的勢力,這些勢力一一對應真正的地理位置。無數的社群,學校,工廠,公司,又建立起所在地的城市勢力。而一個又一個的城市組合成行星勢力。行星形成星區勢力,星區形成國家勢力。
一個又一個的國家勢力,在這個以真實為基礎的模擬平臺裡,以戰爭為媒介,相互征伐互動。無數人在這裡,進行社交,聚會,交流經驗心得。
不光是渴望成為一名機師,星艦戰鬥人員的普通人。還有那些人類社會大量的軍事學員和士兵,