鄧鈞少提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
。而各國高層也樂見其成。可以說他們透過這個虛擬的遊戲世界,將人民拿捏的死死的,已經做到了物質和精神雙向控制。
對各國高層而言並不需要人民有思想,而對於人口問題他們也沒有多擔心,因為他們很清楚只要隨便出個政策鼓勵多生育,又有足夠的報酬和獎勵,只要有50年時間,就能讓地球上的人口翻上幾番。現在地球上還有40億人口根本不著急,要增長人口,也要等這場國與國的競賽有了結果也不遲。現在各國需要的是發展加速度。能在這場競賽中獲得勝利,而不是放緩腳步。於是整個世界在各國蓄意的安排下,社會形成了一種扭曲的平衡。而金嶽虛擬遊戲世界正是締造這個扭曲時代的關鍵工具。
(題外話物質商品時代,任何商品包括房產都有其價值。價值太高就會形成泡沫經濟,泡沫終究會破滅的。只有將貨幣和商品虛擬化,這樣即使出現泡沫也永遠不會破滅,因為虛擬的泡沫是不會破滅的。所以在未來,人們的財富大部分會被虛擬蠶食,甚至是財富虛擬化。這是無法逃避,也不可逆改的方向。)