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“值得一提的是,這款遊戲絕不僅僅只是一款普通意義上的遊戲那麼簡單,它彷彿就是一個虛擬世界。其藉助嶄新的量子通訊網路,開創性地運用了具有劃時代意義的先進技術。不論是上網方式,亦或是全免費遊戲排位獎勵的經營模式,都讓人不禁深深感受到,這款遊戲背後的老闆正在精心佈局下一盤規模宏大的棋局。”

“依我之見,這款令人矚目的遊戲產品,不光有望成為本年度遊戲界的一匹黑馬,強勢角逐年度最佳遊戲的殊榮。更為重要的是,未來,它極有可能引發一場變革風暴。成為線上購物、日常辦公乃至旅遊觀光、教育培訓等諸多領域的革命者,從而推動整個社會生活向著數字化、虛擬化的方向大步邁進。”

原本只是一次再平常不過的公開測試罷了,但令人始料未及的是,梁山居然將其提升到瞭如此之高的地位!

訊息一經傳出,那些完全依賴於網路而生存發展的眾多企業紛紛把目光投向了《星際:藍星崛起》這款遊戲。

大家抱著好奇與疑惑的心態,依照著梁山所說的話語仔細地去品味琢磨。

這不品不知道,一品之下所有人皆是大驚失色!

一股由於這款《星際:文明崛起》引發的危機感就如同潮水一般,在華國社會迅速蔓延開來。

“打敗你的,可能並不是你一直提防著的競爭對手,往往可能是來自另一個賽道的降維打擊、跨服競爭。”

這是華國企業在十多年的商業競爭過程中總結的教訓。

所以大家對新鮮事物特別敏感,也在華國營造出一種良好的創業、創新的環境氛圍。

一些嗅覺敏銳的企業馬上開始行動起來,試圖與《星際:文明崛起》的開發公司取得合作。

大年初一,遊戲公司的總經理陳奇就接到了不少電話。

有杭城的公司瞭解到陳奇是杭城本地人,甚至直接詢問是否可以在節日裡見個面。

其中一家名為躍智科技的新興網際網路企業,甚至把電話打到了鄭濤那裡,表達了希望在虛擬現實教育板塊與公司合作的強烈願望。

陳奇忙得焦頭爛額,一邊應對著各方來電,一邊還要安排接下來遊戲公測中的各種最佳化事項。

他深知這款遊戲雖然開局不錯,但要真正達到梁山所說的高度還有很長的路要走。

而鄭濤在和躍智科技溝通後,感覺到對方誠意滿滿。

躍智科技表示願意投入大量資金和技術人員助力遊戲在教

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