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學’詞條,會不會和這個詞條有關?”

林霧攤手,鬼知道。

雪蛋問:“我應該看什麼書?錘石?破地?”

林霧想了一會:“沒加智力就死心吧。”

瑪雅:“原來智力還有這樣的用途。”

林霧歪頭看瑪雅。

瑪雅日常不苟言笑,認真道:“我一直對智力這個屬性存疑,智力是五大屬性中對戰鬥唯一沒有加成的屬性。現在看來,擁有智力屬性的玩傢俱備更廣闊學習技能的空間。”

林霧道:“或者有好學詞條。”

瑪雅忙道:“我沒有自吹自擂的意思……”

“我知道我知道。”瑪雅的認真態度讓林霧頗有些尷尬,轉移話題道:“找幾隻喪屍試試新技能。”

……

一刀正常,出刀速度很快。兩刀連擊,連擊非常漂亮,在第二刀命中對方的基礎上挽出了一個閃動劍花,沒想到再次觸發連擊,這次連擊直接斬首。刀尖斜上一刷,雖然從距離來說,刀的長度不足以砍下喪屍的頭顱,但是伴隨著輕微鐺的一聲,一刀劍光閃過透射過喪屍的脖頸,喪屍頭顱飛起。或許是擔心過於血腥,頭顱在觸地之前就化成烏有。

此前瑪雅耍起的利刃就讓林霧看的賞心悅目,在劍術加成之下,視覺受到了更大沖擊。用簡單一句話來說就是帥到掉渣。

瑪雅對上三隻喪屍毫無壓力,劍速非常快,每刺中或者砍中喪屍,喪屍必然會出現短暫的僵直。相對比鈍器來說,利刃造成的僵直時間只有一半,但是架不住利刃快,一對三情況下,三隻喪屍被砍得持續處於僵直。在連擊和斬首的作用下,三隻喪屍沒有任何反應情況下被削下頭顱。

唯一的缺點是攻擊力還是比較低,在瑪雅主力情況下,平均4刀才啟動一次斬首。不過瑪雅憑藉劍術,極可能成為能正面對抗屍群的第一人。當然前提條件是屍群不包含狂猛和爆喪等變異喪屍。

“恭喜恭喜。”雪蛋和林霧紛紛送上祝福。

瑪雅收刀後,連聲回應:“謝謝,謝謝。”和林霧不同,瑪雅情緒內斂,即使再高興也不會表露出來。

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