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艦隊離開帝國區已經三天了。
當然,由於虛空中沒有時間概念,這個“三天”是按照帝國標準時間軸來算的,不管離帝國區多遠,我們都會保持戰艦上的時間尺度和帝國區相一致。
對於虛空中的戰艦而言,趕路就是不斷地“跳躍”,虛空引擎每次修改自身的資訊識別碼就相當於讓整個艦隊轉移一次。這是一種非線性地前進方式,而且每次跳躍非常快捷,在沒有“絕對路徑”作為阻礙的情況下,影響艦隊前進速度的只有虛空引擎的計算能力而已。而三天時間已經足夠我們前進非常非常遠的距離——不過我們離目的地似乎還有更遠的路要走。
畢竟艦隊的行動速度是沒辦法跟虛空穿梭機相比的,雖然出發前塔維爾儘可能給艦隊每一艘飛船安裝了提升航行速度的改裝外掛,但這種改進有限。我們大概要半個多月才能抵達第一個疑似座標。
現在艦隊已經遠離邊境,但還處於離世庭園系統可以勉強輻射到的範圍,帝國向這片區域發射過一些零星的哨站和自動觀察崗,另外還有一些自我增殖、自我進化的自律基地,它們可以說是帝國的勢力極限。透過邊境前哨開拓站轉接,在這裡仍然可以接收到一些不甚清晰的民用頻道,儘管這裡已經不會出現任何民用探險船,但這些民用頻道還在用自己微弱的訊號宣示著帝國霸權在這裡的存在感。
真是個荒涼死寂的地方,我們從未向這邊開發過,因為這裡也著實沒什麼好開發的——數千單位的資訊偏移量內只能搜尋到零零星星的三兩個宇宙,而且還全都是沒有生命反應的。這裡空曠的像個大墳場,連世界殘渣都是稀罕物。
虛空中偶爾會出現這種非常空曠的區域。世界在虛空中的分佈是不均勻的,有密集的地方就有稀疏的地方,稀疏到了極點就是這種荒涼區。荒涼區對當地那些偶然出現的文明而言是一種絕境,這意味著哪怕他們發展出跨世界航行的技術也很難活著找到其他宇宙,他們會耗死在第一次航行的漫漫長路上;但對有些跨世界文明而言,這種荒涼區卻是難得的天然屏障:沒有宇宙作為跳板就意味著深淵和外敵都很難滲透過來,你不用在每個世界都設定一個主權樞紐來建造一個耗資巨大的“哨戒長城”。這片荒涼區就屬於後者,數年來它一直是新帝國的優良障壁,事實證明它確實有效——新帝國成立至今,還從未接到過深淵從這片荒涼區滲透過來的預警。
不過這次我們卻要在這片不毛之地跋涉了。這種旅途對帝國艦隊而言倒並不困難,只是異