第一百三十六章 對艦攻擊機 (第1/3頁)
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下一場比賽可以使用白晶牌外掛,這場卻不行,文海只能自己主動的掌握時機。
“開火!”
伴隨著一聲令下,文海按下了攻擊按鈕。
兩架艦載機在剛才非常‘巧合’的完成了一個機動,正好朝著遠離文海這邊的方向飛行,相對角速度以及變化量低的……恩恩……
攻擊只有一發脫靶,一發打中了隊友,剩下的全都擊中了預定目標。至於那次誤傷,這也是沒有辦法的事情,畢竟這種攻擊本來就相當危險,運氣不好的話全部命中自己人的艦載機都是有可能的事情,只是這樣的話可就不好玩了。
六次命中,再加上這次的目標之前並沒有受到太大的傷害,六次攻擊的傷害並不怎麼顯著,僅僅是擊破了艦載機的護盾而已。不過至少也算是很強的火力輸出了。
“這種攻擊憑藉運氣的可能性很高。”在旁邊,白晶給與了一個很糟糕的評價“雖然實際運用上取得了效果,但是己方的損失是不能用對方損失更多來計算的,畢竟這裡依舊存在著大量的艦載機,如果遭到圍攻的情況下,即使以這種損傷比例,依舊是會被擊落的。”
“好吧,那怎麼辦?”文海攤手,對於現在的場景,文海可說不出來應該做什麼“難道你能在沒開啟外部輔助程式的情況下修改客戶端?那樣的話我們會被封號的好不好啊?”
“恩……設計角度……輸入以下引數……”
“恩?”聽著白晶的說法,文海將火炮方向調整到了大致位置,然後一連串的射擊引數輸入了進去,進行炮口微調。
“可以了,開火吧。”白晶點了點大腦袋說道。
“這是打什麼啊?”雖然滿腦子問號,但是文海還是按下了開火鍵“那邊就是空曠的隕石帶吧?呃……”
火炮擊中了東西,雖然只有兩發命中,不過憑藉轉述的設計引數完成設計,能夠有這種精度已經是相當不錯的了。
“艦載機?對艦型號?”文海嘴巴略張,不知道該說什麼好了。
在這個艦載機對戰的遊戲裡,居然還有人會選擇專門的轟炸機而不是一般的艦載機。轟炸機使用的是導彈,而且是大當量導彈,攻擊艦船的話,很容易就能夠擊沉一艘,如果命中艦載機的話,五六發也足以擊落一架,可以說是強火力弱機動的代名詞。不過由於其一般的機動能力,這種轟炸機一般都有著遠超過艦載機的防禦能力,其護盾和相位裝甲水準直追戰列艦,雖然沒法裝備戰列艦上使用的那些個用於加強防禦抗性的護盾