胡思亂想的小t提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
隊去偷襲的主要還是那個誘導力場,而其他的都只是附帶完成的工作。而現在儘可能破壞對方的研究進度則變成了主要任務。對方一旦較為完整的掌握了護盾技術,那麼己方的防禦優勢就消失殆盡,戰場就要回歸等數量對轟的時代,而不是像現在這樣,艦隊可以和數倍於自身的的船隻進行對抗。
技術的研究總是雙向的,己方不斷俘獲對方船隻的情況下,對方也在做著同樣的事情,而且對方的增援佔據了絕對數量優勢,導致己方根本沒有時間打掃戰場,從資源上講處於絕對劣勢。
對方的護盾系統已經具備雛形了,只是從某些細節上可以發現能耗過高,不能作為常規船隻的防護系統來使用,不過這個能耗問題是可以逐步解決的,只要能有足夠的人手和資源進行攻堅開發的話,雖然不會強化到己方的水平,但是也不會差上太多。就像現在己方的常規引擎系統依舊是比對方差一些,不過由於船體更小所以才沒有表現出機動能力的劣勢。
倒是武器技術方面雙方沒有明顯的差距,就是在關鍵的功率調整以及能耗上有點不同而已。
至於己方的最新技術成果?雖然聯盟和帝國相對來說拋開成見進行很大範圍的合作,共享了很多科研成果,並且研究了對方的艦船殘骸之後搗鼓出來了不少新東西,但是不同技術的碰撞的也差不多了,現在已經進入了平穩發展期。所以最近才搞的一大批次產化艦船,就是因為短時間內技術不會大規模的更新換代。但是對於對面的這個文明來說,可能分析了殘骸之後的技術爆發剛剛開始。
為了延緩對方的技術爆發速度,現在的戰鬥方針基本就是破壞對方的研究設施。
這回新的任務下來之後,文海就沒帶著第六艦隊了。第六艦隊本來就是大批次老兵武裝起來的艦隊,比文海這個新兵艦隊經驗豐富得多,除了完全沒有經歷過大規模艦隊作戰外。之前的任務就是給這群老兵體驗的,雖然回來之後瘋了幾個,退伍了幾百個,不過這都不是什麼大事,願意來的人一堆一堆的。相比之下文海還只能招募新兵還得進行一段時間的合練才能發揮戰鬥力,有損失的話短時間內還補充不了,所以只能儘可能的保證人員的存活率,相對來說打的比較慫一點也是沒辦法的事情。
不過這幾天吧,倒是文海在返航途中提交上去的一個建議早已透過了審批,讓研究室出了個圖紙交給前線工廠進行實驗化生產。
因為導彈在大規模戰鬥當中的數量嚴重不足,文海和白晶商量了一下,提出了一個新的導彈設計方案,由一