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對於比賽規則,文海還是瞭解的不是特別徹底,雖然文海對於這個遊戲……說實話不怎麼感冒就是了。
開上了母艦,文海稍微了一下。遊戲裡面比賽用的母艦,居然是以戰列艦作為標準外形的,而且是以文海很熟悉的蘭羅級為藍本製作出來的,連效能引數都有些類似,就是多了一大堆艦載機支援的功能而已,其他的實際上都差不多,連高階管道的介面數量都一樣。不過在艦載機飛的那麼快的情況下,艦船炮估計啥也打不中就是了。
預賽的時間很快就到了,比賽時間正好是教學週期的最後一天上課的晚上,換句話說剛好沒課。
開啟模擬系統,文海還是啟動了之前讓白晶再加進去的大腦加速系統。沒有調高什麼,只是因為別人都在用,而文海自己不用的話,那不是自己倒黴麼?反應速度肯定要下降的。
預賽使用的,是評分淘汰制度,第一句和計算機打。計算機的小隊配置是固定的,然後根據損傷情況以及時間來計算評分,評分低於某一個數值的直接全部刨掉,算是一個及格線。畢竟計算機的小隊配置在比賽開始之前就已經公佈出來的了,只要針對性的打,肯定都能過的,要是這個都過不了的話,那還是別進後續比賽來丟人顯眼了。
預賽過了的話,直接進入隨機小隊賽,比賽輸了的直接被淘汰,連贏三場則獲得初賽資格。八分之一的透過率,這已經挺低的了,不過相對於報名人數來說,剩下來的依舊很多。
“你好,比賽還有二十七分鐘開始,是否進入準備介面?”一個彈窗在文海登陸了遊戲之後出現在了眼前。
確認之後,文海順利的進入了準備介面,開始選擇自己要的配置。
事實上配置什麼的都商量的差不多了,五個遊戲技能也都商量好了,文海按照預定步驟選就是了。倒是艦船的裝配,需要文海自己考慮考慮。畢竟這個遊戲的主要戰鬥力是艦載機,艦船上的配置,也就是使勁的堆防禦就行了,但是這樣很無聊啊?
蘭羅級戰列艦在現實中是一種超遠端炮艦,在火控系統和裝彈最佳化系統上有著優勢。在遊戲裡,這個優勢依舊存在著,而且在設定上就沒什麼改變。
八門超遠端重離子磁軌炮,文海將這種射速慢到死的火炮直接裝了上去。遊戲裡面的艦載機實在是太快了,就算是最快的炮估計在射程內也開不了幾炮就會被近身,還不如弄幾門超重炮,只要擦到邊都是殘廢的結果,雖然擊中的機率很低,但是心理上總有一點安慰。
至於其他槽