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“求救訊號?”一個微弱的訊號在文海的控制檯上一閃而過,屬於標準的求救訊號,不過不知道為什麼瞬間就又消失了?
“什麼求救訊號?”在文海旁邊,這條船原本的駕駛員聽到文海的話湊了過來,不過卻沒有在控制檯上發現任何訊號標識。不過在他觀察了幾秒鐘之後,求救訊號又閃了一次。這次文海直接翻了資訊記錄,將這個資訊翻了出來,順帶還把上一次記錄的資訊也給翻了出來“哦,的確是求救訊號。把這個發給艦隊長,然後等命令吧。”
“瞭解。”
將資訊傳送過去,大概二十多秒的時間,新的命令就來了。那條求救訊號雖然一閃而逝,但是包含的資訊還是足夠解析出來發出訊號的所在位置。
先導艦隊集體協調加速之後,同時啟動了躍遷引擎,朝著目標地點開始躍遷。距離有點遠,得飛個十分鐘吧,也正是因為這種距離所以訊號衰減的比較厲害。
到達目的地,文海對於這個環境有些不太適應。這裡是一片小行星帶倒是很正常,但是周圍的小行星真的是多了點,而且處於不穩定狀態。不穩定狀態的小行星帶是危險的,因為你不知道旁邊是否會衝出來一個小行星以極快的速度直接撞在船上,速度足夠快而且質量夠大的小行星撞擊的威力可不低,哪怕戰列艦碰上了足夠大的小行星也是直接撞毀的結果。
“菜鳥們!都注意點周圍,將探測系統的靈敏度調高點,不然被隕石撞毀了也只能算你們倒黴!”
這是實話,畢竟這屬於意外事故,除了保險公司沒有人會負責的。當然要是在隕石上發現了推進器的痕跡或者被命中的痕跡那麼另算,那就屬於人為事故了,比如之前文海推著小行星去撞一個補給站的情況。
求救訊號由於持續時間太短,資訊只能進行大致的定位,具體的位置還是需要艦隊進行搜尋。
大功率的探測系統不間斷的對周圍的環境進行探測,而文海也調轉方向準備飛出小行星帶。畢竟艦船損壞了還留在小行星帶裡挨砸的話,那船多半早就壞的不成樣子了。至於逃生艙,如果船壞了的話應該已經跑掉了吧?要不然就是船上有什麼東西太過於重要實在不敢棄船的。
小行星帶的區域很大,文海飛了足足兩分多鐘才從裡面飛出來,這還是不顧旁邊駕駛員的勸阻不斷加速的結果。這種飛船速度文海還應付得過來,畢竟只是隕石而已,周圍又沒有什麼戰鬥船隻。如果真有海盜出來搗亂的話,實際上飛得快反而不容易被命中,文海可是為了躲避隕石處於不