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衛艦四處亂跑看看對面是不是要佔領信標。反正比賽總的情況現在是對文海這邊有利的,文海的射程優勢明顯。
佔領,又是佔領。在一個小時之後,文海完成了對十個信標的佔領工作,而對面根據情報也佔領了一個,不過具體資訊並並沒有讓文海知道,因為護衛艦沒有找到對方的艦隊。不過文海趁著對方進行測試的時候,也算是又吃掉了一條戰列巡洋艦。
說實話這場配置相剋的比賽沒有太大的疑問了,只要文海別腦殘的直接帶隊躍遷到對方的艦隊中間就好。要知道如果真的出現這種情況了,對方肯定會直接不管其他船,抓住兩條戰巡瘋狂的打。根據規則,只要打掉了兩名指揮官一樣是算贏的,而顯然兩條防禦最好的船是指揮船隻的可能性最高。不過實際上文海的確在其中一條船上,不過白寧在其中一條巡洋艦裡面。分散一邊比較好,省的被抓住兩條戰巡就直接團滅掉了,這可就太冤枉了。
“勝利並沒有什麼大問題,保持現在的狀態,所有人不要冒進。對面的行為和我們預計的有點不太一樣,保持謹慎。”
計劃趕不上變化?反正對面的艦船數量已經少很多了,相對來說威脅並不是很大。
本著第一場比賽穩紮穩打的想法,文海後面的帶隊更加謹慎,主要以佔領為主,,並且佔領的時候都讓艦隊分出一半的船隻在一百公里的距離上準備進行狙擊,防止有船直接飛到信標處,然後一鍋端掉。
雖然說的誇張了點,但是對於遠距離攻擊船隻來說,這並不誇張。
畢竟遠距離武器在應對近距離高速目標的時候總是力不從心的,有效跟蹤轉速達不到標準,強行瞄準的結果就是總是打偏甚至根本沒打著。倒是打到隊友這種事情基本不會,隊友識別還是沒啥問題的,武器可以自動鎖死防止誤傷。
防患於未然是有效的,畢竟信標的總數是有限的。在劣勢的情況之下,對方發動了一次突襲,所有船隻包括護衛艦在內,全部躍遷到了信標周圍十公里以內的位置。,而文海這邊也是有十二條船正處在這個位置裡,極為不利的交戰距離。
對方僅剩的護衛艦和驅逐艦在一分鐘裡被遠距離的狙擊隊伍幹掉,而文海這邊也指揮著艦船開始朝外加速,已遠超過對方的速度離開這片區域。雖然對方有那麼兩三跳巡洋艦也帶了躍遷引擎干擾裝置,把文海開的戰列巡洋艦和旁邊的另一條戰列巡洋艦都留了下來,但是總的來說戰局已經確定了。對面的確在賭兩條戰巡就是指揮官的座駕,不過很可惜猜錯了,也就是文海出局