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遠望者級的船體只有正面和部分側面具備相位裝甲,護盾也比較脆,允許的艦船裝備安裝空間也不多,沒有無人機掛艙,開火的射速還因為巡洋級別的能量核心所以只有設計值的一半,另外戰列級武器的有效射擊角度也只有正面的一百二十度為了承受戰列級磁軌武器的後坐力,角度不能太大,否則就不能很好的作用在經過特別設計的艦船骨架上。
不過正面的六門戰列艦武器配合特別設計的艦載火控系統,能夠達到相當遠的射程和恐怖的威力。因此,這一切懲罰都是值得的,即使……這條船的任何一次開火都會對龍骨造成損傷,超過五百次齊射之後就會直接震斷龍骨,但這個可以修的……
這條船的歷史並不長,距離第一次下生產線也就五年多的時間,在普通駕駛員的手裡這條船並不顯眼,甚至說戰鬥效能差勁的要死。並不是每個人都喜歡在任務結束之後花一堆錢去修船的,即使這艘船隻是開了幾炮用來消滅隕石。這種船隻有在群戰當中才能發揮出足夠的戰鬥力,以一個極低的價效比。這條船就算算上全部裝備,價格也不到一條戰列艦裸船的一半,這是這條船最大的優勢。
“你確定?要知道我一直不是很看好這種配置的。”
事實上,這個配置並不是白晶最開始的時候給出來的,而是文海提出來之後白晶進行修改出來的。白晶計算出來的配置,是按照直接打到最後冠亞軍比賽來推算的,但是文海實際上很明白自己這邊根本用不著這麼多的配置,只要有幾個來應付前幾輪比賽就足夠了,所以在經過討論之後得出來的這個極端配置。不過這個配置白寧的評價並不高,而且莫德藍對於這個配置也給娛樂不太好的評價。這完全是拼命的配置。
“沒錯,就是拼命配置。沒辦法的了,要想取得優勢,只能在艦船配置上下功夫。這種艦船在和另一個遠狙隊相比有著相似的射程,但是火力要高上一倍左右,在上次的戰鬥情況,基本上已經能夠輕鬆解決戰鬥了。而且這種配置的艦船機動性也不弱,沒有戰列巡洋艦拖累的情況下,機動力實際上更高一點。”
這些都是計算艦船配置的時候都考慮好的,文海只不過是在重複。
整齊劃一的配置,對於艦隊的控制難度降到了最低,但對於指揮的難度卻上升了。控制很簡單,所有火力船開放火力控制鏈,直接讓白寧進行協調射擊,駕駛員只要保證射擊的目標處於船頭一定角度之內就行了。
“恩……好吧,那就這個配置。”莫德藍在思考了幾分鐘之後,還是拍板同意了文海的這