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沒有介入戰場,文海就讓護衛艦在那個距離飄著,先看看情況再說,不過同時還是稍微靠近了一點,拉到距離四百公里以內。這個距離不是任何艦載武器能夠達到的殺傷距離,不過對於艦載掃描系統來說已經能夠比較好的抵抗干擾系統了。
“一邊倒的情況?遠戰配置?”
在接收到護衛艦發過來的詳細資料之後,文海開始感到奇怪了。這兩個艦隊一個使用的是常規一點的中近距離戰鬥配置,還有一個艦隊採用的是遠狙配置,不過並沒有文海這麼極端,使用的還是常規的巡洋艦和戰列巡洋艦遠狙船隻配置,隊伍裡還有三條後勤船隻進行搖修以保證對射的時候對面的細小火力不至於打飛艦隊。
遠狙隊對於近戰隊,在有足夠距離的情況下基本上是壓倒性的,當然近戰隊衝到足夠距離的話,情況則是反過來的。在這種情況下,要麼是碾壓,要麼是被碾壓,要麼是逃跑,不會出現勢均力敵的情況。畢竟這是武器的效能所導致的,不過為啥近戰隊沒有躍遷脫離呢?根據護衛艦的掃描結果,遠狙隊的所有小船全都在遠處遊曳製作戰術點而不是近距離的貼上去抓船的。
“難道自暴自棄了?”文海的方案裡可沒有對面三個艦隊裡其中一個直接送死之後該怎麼打的後備方案。
“不好說,這也有點可能,不過咱要不要進場?對面是遠狙隊,也就是說會對我們造成影響,先打的話至少能讓威脅小一點。”
“行吧,反正早晚要打,與其讓局面失控還是先打兩次再說吧。”文海稍微思考了一下,還是決定打,不過對面同樣是遠狙船,雖然傷害要低一些,但是文海這邊卻更加脆皮“護衛艦接近目標艦隊。遠狙隊定位三號艦隊,另外的近戰隊伍定位二號艦隊。”
接近目標,剩下的就是等待了,而文海這邊也命令艦隊開始進行加速。第一次躍遷,文海朝著護衛艦現在所在的位置開始躍遷,這個距離需要多鍾才能到,而這個時候護衛艦也能夠衝刺到足夠距離的位置了,可以進行第二次躍遷。
進場,二次躍遷,明顯對面的遠狙隊準備開始轉火,不過在對面的遠狙隊剛剛鎖定了護衛艦的時候,護衛艦就已經啟動躍遷引擎脫離戰場了。
“白寧,你只有一次射擊機會,一條船,你注意一下。”畢竟是遠狙隊,還是以機動性進行運動戰比較好,再說文海這邊的船真的是射速很低的,等下一個射擊單元的時間裡足夠對面輸出將近兩輪了。
“所有人船頭轉向第三小行星帶,躍遷準備。”