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作為一艘星球戰艦,這東西的主炮是什麼樣的已經不再重要了,反正一炮打出來的話,己方艦隊這個小不點肯定直接被秒的結果。要知道整個艦隊結構加一塊揉成一團也堵不住對方的炮口。至於說對方的炮口根本就沒有防護,隨便打兩下就壞了……

這是腦抽了才會這麼認為的,如果這種問題都沒有解決的話,那麼這種殘次品恩本不可能被生產出來的。就像上次擊毀環形建築一樣,經過大量的計算分析之後,確定最後艦隊幹掉了一個非常關鍵的位置,經過多重反應之後才導致的環形建築無法保持軌道最後被被拆除掉。

由於艦隊是之前就已經做好了逃跑準備,所以在這個龐然大物進入到戰場附近的時候,艦隊就直接進入到了躍遷狀態當中,而無人駕駛的遙控運輸船也啟動了自毀流程。

對方的主武器並沒有開火,只不過是副武器隨便打了幾下,將遙控的運輸船的引擎打壞了。當然了,自毀系統只是延遲一點啟動,這種遙控運輸船也沒什麼技術含量的,就算被繳獲了也無所謂,這東西上面連護盾和相位裝甲系統都沒有安裝的,至於躍遷引擎,整合安裝的躍遷引擎剛被打壞。

當然,這回實際上並沒有掉鏈子,自毀系統工作挺正常的,順帶把這個通訊中心的外殼也崩飛了一小塊,不過沒有什麼本質性的問題。

關於星球戰艦到效能如何,由於並沒有收集到足夠多的資料所以並沒有得出準確的結論。不過這麼大的一團東西,哪怕是直接撞上來威力也不小了,更何況這種東西絕對戰鬥力比撞還要狠得多,要不然的話直接弄一個空心金屬球配上引擎不就行了?

不過……躍遷引擎的效率被幹擾的很嚴重,在十天之後,艦隊才脫離這個星系,逐漸前往對方無法探查到的位置。對方的星球戰艦很有針對性的安裝了能夠干擾躍遷引擎的裝置,不過可能是還處於研發階段,所以效果雖然還不錯,但並不是理想到能和反躍遷力場相比。估計對方收集的殘骸也不是很完整吧。

不過這十天的時間裡倒是讓文海心驚膽戰過不少次,尤其是最開始的那天,由於距離對方的星球戰艦較近,對方使用的某種能對躍遷狀態的艦隊進行覆蓋式攻擊的技術直接嚇壞了參謀。還好這攻擊的傷害實際上沒多少,所以最終也就那麼一回事,讓艦隊額外費了一些燃料而已,沒有什麼別的問題。

不過這回總算還是有所收穫的,也非常幸運的沒有人員傷亡,不得不說是一件比較難得的事情。至於資料庫裡面到底有多少東西是有用的,這點暫且不得

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