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片沉默,通訊裡面沒人說話,都被嚇到了。
開了外掛,比賽自然簡單了許多,文海甚至於脫離隊伍之後開啟了主動雷達。
雷達引來了很多敵人,但是……平均四輪齊射滅掉一架,這裡簡直成了戰場絞肉機一樣的存在,沒有任何一架艦載機能夠撐過六次齊射的。後來沒人敢往這邊飛了,但是憑藉著雷達的搜尋,文海直接去找敵人攻擊,只要避過那些母艦就行了,母艦對射沒啥技術含量,尤其是這船還沒啥機動性,根本躲不開。
這樣的戰果讓文海一會就積累夠了……四十架,一個非常瘋狂的數字,連一個小時的時間都沒用到。這種結果讓不少人大跌眼鏡,甚至於當資格足夠,被從比賽地圖當中請出去的時候,文海的隊友們都有點不敢相信,不知道文海是怎麼湊齊三十九架艦載機的擊殺的,因為他們四個人加起來,這麼點時間也只幹掉了一架,從這個統計資料來看,這是相當恐怖的殺傷速度。
這也算證明了,就算是現有的普通型號戰列艦,只要有足夠好用的射擊輔助指令碼程式,即使是面對概念艦載機依舊可以取得勝利,只要沒有被近身,保持遠距離攻擊就行了,文海那艘船的配置已經算是戰列艦使用磁軌炮的極限射程了,沒法再遠了。
而摘下虛擬頭盔之後,文海直接無視掉了接踵而來的通訊請求。倒是這次的指令碼使用,會不會導致下一次的比賽又發生什麼改變呢?這是很有可能的吧?不過就算發生了改變……那就改了唄,反正白晶想要獎品的話,那麼直接改後臺程式讓指令碼啊什麼的,發揮作用都是可以的,只不過事後肯定麻煩了。
要一個穿梭機非要獲得冠軍然後在萬眾矚目之下獲得麼?有許可權的話,直接和聯盟的那個智慧程式要一架不就行了麼?十級許可權要啥沒有,直接要技術都沒問題的吧?畢竟十級許可權已經超過聯盟最高領導人的九級了,一般都是空著的。
摸不著頭腦,文海倒是打算問問,不過詢問的結果,是這項技術根本就是誤打誤撞弄出來了,能造出來,但是理論方面還在研究。這種穿梭機只是算實驗型號的船,由於比較穩定而且難於破解,所以被當做限量版的東西拿出來送人。
“換個說法,你可以理解為這種穿梭機是開發外星遺蹟得到的結果,你想想我們每年都有多少遺蹟被公佈,不開發點東西出來都說不過去的。比如說這個項鍊,如果深層次開發的話,也能找到不少東西的,只不過現在被我直接拿來用了。”
文海點了點頭,這個觀點還是很好想到的。