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,不管實力再怎麼加,還是秒殺。
但如果先將自由屬性點存起來,如果遇到更強的喪屍,就可以根據喪屍的屬性實力來提升自己的屬性值,然後根據喪屍的弱點,進行攻擊,以弱勝強!
舉個例子,假如我把自由屬性點都給了力量,那麼體質和敏捷將差距巨大。
如果遇到一隻敏捷強大的喪屍,那麼自己可能只有捱打的份。
因為敏捷比對方低,就算力量再高,打不中人家,也是白搭!
如果遇到一隻體質強大,那就要增加力量,這樣才能破防!
所以在沒有遇到其它強大的喪屍時,現有的基礎屬性已經足夠用了。
就好像精神力,目前樂無憂是30點,喪屍只有一兩點,完全不需要加強精神力。
當然,真正原因還是樂無憂壓根不清楚精神力的作用,才沒管。
“算了,先這樣吧!”
“嗯~!”
“還是先睡一覺吧!”
樂無憂收起系統,在樹上掛了吊床,伸了個懶腰,隨後躺了下去。
當然,樂無憂可不會就這樣毫無防備的睡覺,早就在四周佈置好細線和鈴鐺,只要有喪屍靠近,觸碰到細線,鈴鐺就會跟著震動,自己就會被驚醒。
……
次日早上,樂無憂睡到自然醒,顯然昨晚並沒有喪屍靠近。
樂無憂看了看前方,打算繼續前行。
隨著深入樹林內,喪屍的數量開始逐漸變多,二階喪屍也看見不少。
樂無憂開始瘋狂收割,每揮動一次,便是一隻喪屍隕落。
自由屬性點,也在不斷增長。
就在這時,一名二階喪屍看見樂無憂後,迅速衝了過來。
樂無憂見狀,舉起精鋼刀就要往它頭上砍。
然而就在這時,二階喪屍速度突然變得極快,眨眼的功夫,便衝到樂無憂面前。
緊接著,雙爪如同貓爪般,對著樂無憂一頓瘋狂輸出!
“好快!”
樂無憂微微驚訝一聲,但也僅此而已。
樂無憂看著二階喪屍的攻擊,迅速一個躲閃,緊接著精鋼刀一橫,屍體掉落。
當屍體化成屬性點和經驗後,一顆閃著微光的屍晶出現在地面。
“哦?有屍晶!”
樂無憂撿起屍晶,隨後明白剛剛那隻喪屍為什麼會突然速度變快了,應該就是發動了技能。
應該是速度類