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右手微涼要高,哪怕右手微涼已經換了法杖,但她獨自面對多個怪物的時候,仍然比右手微涼棘手得多,因為她缺少能夠有效拖延敵人腳步的魔法……

沒有cd的火球術,2秒cd的地刺術,5秒cd的土牆術,她的依仗,就是這些了。再有,就是靠著她精準的走位,藉助地形阻礙敵人靠近。

在樹林邊緣,左手微燙藉著一棵大樹的阻礙,暫時拖住了其中一頭野狼的腳步,然後拉起土牆,擋住那隻哥布林,緊接著,一枚地刺精準無比地,從最後那頭野狼柔軟的下腹穿刺出來,帶來一個要害傷害!

要知道,地刺術是個定點魔法,而不是鎖定魔法,那頭野狼還正在奔跑,要讓地刺精準地刺中野狼的下腹,不僅要計算魔法施放時間——儘管,地刺是個瞬發技能,但,還是需要發動時間的,她需要揮動法杖,地刺也有一個從地下穿刺而出的過程——還得計算那頭野狼的奔跑速度,掌握提前量。

野狼慘嚎一聲,晃晃身子,血紅的眼睛盯著左手微燙,嚎叫著以更快的速度,朝左手微燙撲去!野獸類怪物,在受傷之後,速度攻擊都會略微提升,但防禦會略微下降。不過,在受到更嚴重的,瀕臨死亡的巨大傷害的時候,卻反而會變得孱弱,不堪一擊。這,或許就是所謂“受傷的野獸是最危險的”這句話的印證吧。其實,這是《永恆時代》中關於猛獸類怪物的設定,但,玩家們只能憑著遊戲經驗有所體會,官網上卻沒有任何透露……

不過,這頭受傷的野狼,剛剛跑了兩步,一枚炙熱的火球,就劈頭蓋臉地砸了過來,正中野狼的腦門!野狼再次慘嚎一聲,頭上那撮毛,頓時被燒得焦黑焦黑!

可是,當它再次準備撲擊的時候,一枚地刺再次出現在它最為柔軟的下腹,緊接著又是一枚火球!這頭野狼慘嚎一聲,倒地變成一具屍體。左手微燙的魔法傷害,的確比右手微涼高得多。

可是,就在她放倒這頭野狼的時候,另外一頭已經上來了,而那隻哥布林,也繞過了土牆,怪叫著,揮舞著手中的武器,朝左手微燙狂奔過來!

左手微燙微微皺了皺眉,再次拉起一面土牆,擋住野狼!因為野狼速度更快,對她威脅更大!

果然,速度更快的野狼,一頭撞在土牆上,眼冒金星!土牆比冰牆更為厚重,剛才右手微涼的冰牆,被一頭野狼撞了一下,就會出現一片裂紋。可是同樣被野狼撞了,土牆卻沒有絲毫動靜。

暫時不管這頭野狼,左手微燙動作沒有絲毫停歇,一枚地刺就瞬間出現在了那頭哥布林眼

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