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當沉浸式體感遊戲“真實”出現在這顆已有人口過剩跡象的殖民星球之時,管理者們驚喜的發現,這個既具備發洩性、又具備娛樂性的模擬世界,似乎可以轉移低層人民的注意力和不滿情緒,進而緩解社會衝突呢。
正因為如此,管理者們在很長的一段時間裡面對於這個遊戲一直保持著寬容的態度,哪怕“真實”世界裡面開始充斥著暴力,他們也都是一副視而不見的樣子。
“何必自尋煩惱呢?只要不至於動搖我們的地位、損害我們的利益,他們想怎樣就怎樣好了。”有個管理者在某次醉酒之後是這麼對自己同僚說的
於是,在很長的時間裡面,整個殖民星球都處於一種輕鬆和愉快的狀態之中,唯一的區別就是,中高層人民是在真實世界之中獲得這種幸福感,而低層人民則是在“真實”世界之中尋找到這一切。
誰也沒想到,一切因為停電而改變了。
因為突如其來的恆星超級耀斑的影響,整個殖民星球停電了
當人們發現自己沒法進入“真實”世界的時候,他們變的焦慮了,而當人們發現自己甚至不知道什麼時候才可以重新進入“真實”世界的時候,他們更是變的憤怒了。
因為在“真實”世界裡面長時間的被放任,人們已經習慣不再控制自己的情緒了,於是,他們開始在真實世界裡面的發洩自己的焦慮和憤怒,而且使用的是那些在“真實”世界裡面學到並且已經熟稔的暴力方式。
漸漸的,人們喜歡上了在真實世界裡面打砸搶的愉悅體驗,因為就算是沉浸式體感遊戲,也無法絲毫不差的模擬出那種快感。
於是,即使後來電力恢復了,人們仍然選擇繼續留在真實世界,選擇繼續在這裡進行釋放自己的攻擊性。
從此,整個殖民星球處於一種無望的混亂之中