暴風狂斧疾風之忍完整技能表 (第3/3頁)
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暴風狂斧是最近才改成了“赫拉克勒斯”的老英雄,以前的出場率非常高。強度方面不好說,因為沒有太過強硬的控制能力,是個極度依賴輸出的刺客,對經濟要求很高,劣勢局很難玩。
“疾風之忍”的人設是後排支援的刺客,用風遁的能力輔助隊友,或是直接釋放遠端攻擊。說是刺客或射手,角色設定上更像是法師。因為她的本職是忍者,所以極高機率獲得Assassin職階,然而她是個輔助向的遠端刺客,幾乎不需要潛行能力,潛行技能等級低得不像忍者。如果Archer(射手)職階,能強化遠端攻擊能力,如果是Caster(法師)職階,可以強化法術防禦和支援能力,Assassin職階只有“偷襲”這一項本領,真不適合遠端輸出的英雄,相當於削弱。
疾風之忍是最近改成了“天天”的元老英雄,因為強度原因,出場率堪比化形戰士。在競技場模式,是個“三萬經濟一秒死”的刮痧工,輸出極低,連脆皮都切不動,但是也不適合偷塔,因為她的消耗極高,如果沒有法師觸發她的E技能,打幾下就沒藍了,偷一座塔都很困難。但是在戰場模式,是個封路戰神,一人守一路,搭配裝備戰法師指環和靈魂火炬,只需兩個飛鏢就能輕鬆燒死脆皮英雄。
本作第一卷會寫幾個已經下架的老英雄,從第二捲開始才會加入動漫主流的新英雄。畢竟我是個老300玩家了,這些被時代淘汰的老英雄曾經都是我的回憶,是300的起源,我不能忘記他們。但身為一個玩家,也做不了什麼,我只能用這些文字,儘可能地留下他們的足跡。
順德一提,疾風之忍與影舞者、食之忍者是同系列的300原創人物。