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唯一的缺點是累。低耐力會產生疲憊感,只不過恢復很快,沒有多少人注意到這個細節。但是持續低耐力就會讓人感覺到不適。不過累是累,但玩起來還是很開心的,兩個小時後,林霧體力升到四星。四星的體力比起三星的體力區別不大,幾乎感覺不出來。

在瑪雅要求下,林霧用同樣的速度奔跑,發現一管四星體力比一管三星體力多支撐自己跑了3秒。由於耐力沒有增加,可以推斷奔跑消耗的耐力減少。

瑪雅非常喜歡探討技術上的問題,她舉了一個例子。莎娜雖然是主敏,但是莎娜的靈活度不如林霧,這點從拉槍栓的速度就可以看出來。不過因為一個是生手,一個是熟手,此前瑪雅不好下定論。

為什麼莎娜復活後沒有感覺身體動作上的變化呢?這是由於24小時復活時間,和復活後使用新手裝備的原因,掩蓋了屬性變化帶來的身體素質降低。

雖然這一切是瑪雅的推測,但練級肯定沒壞處。四個小時後,林霧的敏捷升到了11星,瑪雅的力量升到了9星,體力還是3星。

此時圍繞著水泥廠廠房的空地上的喪屍已經被殺的乾乾淨淨。林霧風一般速度進入廠房,將裡面的喪屍拉到外面。瑪雅用複合弩射殺男血疫喪屍,林霧將其他喪屍拉到障礙處,瑪雅回收弩箭。林霧這邊處理完,瑪雅進入拉出一隊喪屍,林霧殺死女血疫喪屍,在屍體上尋找任務物品,瑪雅邊打邊退,將一隊人全部砍翻。

一來一去,兩人配合越來越默契,很快林霧和瑪雅都完成了賞金任務,可惜幾個小時殺了無數只血疫喪屍沒有摸到一瓶血清。瑪雅因為不小心被感染,還用掉了一根血清針。想要血清還是得刷血狂猛。

為了血清只能是硬上。

一個燃燒瓶過去,兩波血喪屍和周邊二十多隻普通喪屍,夾雜了一隻狂猛和兩隻血狂猛一起追擊林霧。喪屍們的熱情讓林霧和瑪雅扛不住,瑪雅只能退到廠外側面,利用複合弩先狙殺普通喪屍,優先處理速度最慢的尖叫。

見場面失去控制,愛惜小命的林霧立刻加快了速度。雖然和普通喪屍拉開距離,但未能在空曠地帶甩開三隻緊追不捨的狂猛。

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