第6章 下個對手:lgd! (第1/3頁)
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如果靖霆真要放開了,把一場lol比賽展開來說,想要面面俱到的話,那估計即使是一篇幾十萬字的論文都不一定夠。
隊員的心理、技術特點、臨場發揮、與戰術的契合程度。
雙方的臨場ban/pick情況,針對以及剋制。
兩隊的戰術風格,核心點,節奏點。
比賽時的突發狀況。
……
可以切入的點,非常非常多。
但真正影響到最終比賽結果的點,往往就是那幾個。
這也是肖璋想要考驗靖霆的地方。
因為即使靖霆花費大量精力寫出了這樣一篇數十萬字的論文,肖璋也未必有這個時間去看,如果每一場比賽都有一篇大篇幅的論文的話,那肖璋還不如自己去看比賽呢,看得還更全面。
作為分析師,去蕪存菁,善於去抓最終決定比賽結果的勝負點,這個能力相當重要。
肖璋也注意到了,在分析這兩場比賽時,靖霆的切入點很明確,那就是we打野選手spirit的動向。
在觀看比賽時,靖霆的視角好像一直是隨著spirit和靈藥在動的。
每一次動作,他還都記下了具體的時間。
這很難得。
而且,在這段分析的最後,靖霆站在we的角度得出了這樣一個結論:“如果we想要走得更遠的話,單靠打野spirit一個點去帶節奏,是萬萬不行的!”
他說得一點沒錯。
s5賽季,英雄聯盟這款oba遊戲已經進入第五個年頭了。職業選手的實力和意識都有了顯著的提高,線上選手防打野gank,這已經成為了職業選手一項最基本的能力。
有些風格穩健的隊伍,在敵方打野位置不明的情況下,線上選手不會冒然去與對方換線。打野選手為防反蹲也不會冒然gank。
在現在的lpl,單憑一個打野就想要gank到人,這一般得看對面能不能配合了。
在這種大環境之下。
為了能開啟比賽局面,上、中、ad、野、輔,這五個點也打得越來越靈活,不再侷限於對線。如vg戰隊的“野輔雙遊”,ig戰隊的“中野聯動”等等。
有些隊伍還會拿出老鼠這種能夠遊走帶節奏的adc,利用隱身去“偷人”。
那可真是沒有想不到,只有做不到。
而這