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動地點、基礎屬性等,需要經驗值開提升,等級越高需要的經驗值就越多。

體質,影響玩家角色的生命值和物理防禦,體質點越多,玩家角色的生命數值和物理防禦數值越高。

精神,影響玩家角色的魔法值和魔法防禦,精神點越高,玩家角色的魔法數值和魔法防禦數值就越高。

力量,影響玩家角色的物理攻擊,力量點越多,玩家角色的攻擊攻擊就越高。

智力,影響玩家角色魔法攻擊,智力點越高,玩家角色的法術攻擊就越強悍。

敏捷,影響玩家角色移動速度和攻擊躲避,敏捷點越多,玩家角色的移動速度就越高,攻擊躲避就越高。

準確,影響玩家角色的命中率和攻擊速度,準確點越多,玩家角色的命中率就越高,攻擊速度就越多。

對於20級之前未轉職玩家,加的精神點作用在生命值上;智力點作用在力量值上,轉職後恢復正常。

屬性數值之間的相互影響,還需玩家遊戲裡自行探索。

三、網遊幻世玩家可選擇的種族與職業

幻世遊戲裡種族分為人、魔、神、精靈、獸族五大種族;

建立角色時各種族角色屬性不一,在根據個人身體情況有1-10個屬性點的加減,升級時不同種族增強的屬性方面不同;

人族初始屬性均衡,每升一級各屬性增加一點,就職選擇較多。

神族神態瀟灑,擁有神力護體,善用祝福法術,每升一級增加兩個生命點,兩個精神點,一個智力點,一個力量點,比較適合就職術士職業;

魔族擁有自然元素的掌控能力,善於爆發,每升級一次,增加三個精神點,兩個智力點,一個敏捷點,這個種族是為法師設定;

精靈族擁有心靈之力,每升一級,增加三個敏捷點,兩個準確點,一個力量點,非常適合弓箭手;

獸人族血防較高,破壞力強,每升級一次,增加三個體質點,兩個力量點,一個準確點。

玩家角色每升級一級,都會額外獲得三個屬性點自由分配。

幻世遊戲中玩家角色的職業分為戰士、魔法師、刺客、弓箭手、術士五大主體戰鬥職業。

另有玩家在遊戲內透過任務或者達成條件觸發的隱藏職業,隱藏職業有戰鬥職業,也有生活職業。

生活職業分為裁縫、木匠、鐵匠、藥師、獵人、石匠、廚師、農民等,每個生活職業都可學習生活職業的技能。

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