第36章 (第1/4頁)
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“鳴人真的很不擅長說謊唉!這張不是蒼蠅。”
果然,當牌翻過來時牌面上的是老鼠。
因為人數少只有他們兩個,所以藻月沒玩太複雜的遊戲,選擇玩的是“瘋狂小強”,大概就是個規則有點類似“抽鬼牌”的桌遊,不過它重點在於說謊上。
一共有八種動物六十四張牌,平均派給參與者後,接著就是戲精飆戲時間,出牌前要說牌面是什麼動物,可以說實話也可以說謊,然後透過各種虛張聲的反應或言語去影響對手判斷,最後讓對手選擇“相信”或“不相信”。對手回答後就揭牌,如果對手猜對那牌就放回到出牌者桌面上,如果猜錯就放到對手那邊的桌面,最後誰先湊齊了四張同樣的牌便是輸家。
不過藻月發現鳴人還真的是藏不住心思,基本上從他拿牌時就能猜到大概了。
“咦?是蜘蛛呀。”藻月拿出張實際牌面是蠍子的牌,用隨意的口吻不動聲色地說道。
鳴人十分糾結地盯著她,試圖看出什麼破綻,片刻後,有點抓狂道:“啊?沒有了?!”
“想要騙人不一定需要說太多。”藻月提醒他,然後表示,“好了來猜吧,信還是不信?”
鳴人回想她剛才說話的樣子,好像很平淡,幾乎沒多少情緒就是陳述的樣子,有點不確定道:“應、應該是真的吧?”
藻月把牌翻過來。
“為什麼!為什麼居然不是蜘蛛!!”
附近的暗部成員:總感覺她有點欺負人……
事實上稍微琢磨下規則就不難發現這遊戲關鍵在於運用各種心理暗示手段,雖然規則很簡單,但對推理和思考方面的擴充套件很有效果,而且卡牌製作起來也不難,有空他們內部也玩玩好了。
“其實鳴人很有說服力,因為你看起來是不會說謊的人,可以好好運用一下這個優勢。”藻月笑著安慰輸了後鬱悶蹲在地上的鳴人,順便指點一下敲門,“如果你能控制住看到牌面時的反應,用篤定的語氣來說話,那說不定就能騙到我了。”
鳴人回想剛才藻月在出牌時都基本是話少沒表情的樣子,讓人完全看不出情緒,懊惱道:“我也想啊,可是有的牌面真的看起來太噁心了,為什麼要把蟑螂這些都畫得這麼逼真啊!”
“嘛,某方面而言就是故意的,好讓出牌時的人容易控制不住嫌棄的感情,從而露出破綻啊。”
其實是藻月的惡趣味,這個桌遊原本的牌面沒這麼逼真。
“就算害怕也不要表現出來,