第十三章:細與搞人心態的傑斯 (第2/3頁)
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原來是心理戰。”
“笑了,秀小兵?你怎麼不去秀納什男爵呢?”
“高手的世界我不懂,我只明白活著的人才有資格補兵。”
也有高玩看出端倪:
“王者段位沒有那麼多多餘的操作,這應該是一種控制兵線的手段。”
……
S8,S9時期的上單控兵技巧,S4賽季的玩家自然看不出其中的貓膩。
李子秀盯著兵線,微微一笑。
正常上線的小兵,它們站位分散,會各自為戰。
但傑斯在拉了一波仇恨後,對方近戰兵會因為左右走動而凝聚在一起。這時,當仇恨消失,敵方近戰小兵就會同時撞到己方前沿的一隻近戰小兵。
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bsp; 於是,敵方的近戰兵會因為小兵仇恨而同時對己方的一隻小兵發起圍攻。
這樣一來,李子秀這邊的近戰兵一定會先死,對方的兵線就會推過來。同時,造成了龍女身後的第二波兵線更早上線,兵線就會來到李子秀的防禦塔附近。
那時,強勢的傑斯不僅控制線權,也最大程度保證了不會被對面的潘森gank到。
龍女就難受了,她會因為擔心被盲僧gank,從而漏掉很多補刀。
這種操作,非常細,如果不知內情,基本搞不懂傑斯最開始那五六秒在秀什麼。
李子秀來自後世的經驗,真的不是開玩笑。
Koro和往常一樣,控制著龍女出塔,想上前A兵。
突然,草叢中一個舉著大錘的男子就出現了。
R變炮,下一次攻擊減少目標10%的護甲和魔法抗性,並且因為自身被動獲得持續1.25秒的40點移速加成。
朝著龍女一發平A過後,炮筒跟著射出一發電能球,在龍女身上轟然炸開。
“電能激盪!”
傑斯經典連招—RAQ。
一炮過後,皮城炮手隱入草叢,深藏功與名。
在行雲流水般的技能操作連線後,紅色方小兵似乎根本沒有察覺草叢中攻擊自家英雄的男子。
雖然明知傑斯就是這麼煩人的傢伙,Koro還是皺了皺眉頭。
望著滿血傑斯鑽入草叢的身影,一種錯覺在Koro心頭浮現,這個傑斯似乎和以前對線的傑斯有點不一樣啊。
當然,李子秀一點都不貪。
哪怕多平A一下,敵方