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在這條改動被設計師Ghostcrawler公佈之後,召喚師們第一個想到的不是機制本身帶來的影響,而是在考究這個機制產生的原因。

很多召喚師認為,拳頭做出這麼大的改變,完全是因為一個人!

沒錯,就是God、XIU!

看過S6的觀眾都非常清楚,三個扳位對中神秀來說,真的不夠!

因為對英雄BUG般的掌握,這導致中神秀手中很多英雄真的和BUG一樣。

很多人認為,拳頭,這是在找平衡!

因為一名選手而做出重大機制改變,這是瘋狂的,但是,拳頭似乎必須那麼做!

S6全勝奪冠,哪怕是強大的LCK戰隊也不能從EDG身上拿到任何一場勝利。

從短時間來看,這讓觀眾們驚訝、驚喜。

但是從聯盟長久的戰略佈局來說,這很不妙。

當平衡被打破的時候,聯盟六大賽區的其他戰隊會進入糟糕的生態中,因為他們頭上始終都有EDG這樣一個龐然大物。

這甚至會影響整個聯盟的發展。

所以,當拳頭的ban位機制出現後,很多人都在有理有據的分析。

LPL的一些論壇裡面,很多人都在留言:

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bsp; “牌面,這就是秀神的牌面,拳頭必須單獨針對!”

“選手已經打不過了,設計師們也親自下場。”

“我已經能預感到,下賽季將會出現5ban中路的盛況!”

“無恥,這對秀醬一點都不公平!”

也有人說:

“5個ban位就有用嗎?下賽季秀神繼續起飛,還是啪啪打臉。”

“不錯,我也這麼認為,5個ban位根本沒用,秀神的強大不是ban位能解決的。看比賽的朋友們應該能感受到,秀神和那些對位的職業選手,根本就不在一個層次。哪怕是大魔王,也是差了秀神一個級別。”

“……”

秀粉雖然看不慣拳頭的做法,但是,他們依然對中神秀充滿信心。

這是因為,近兩個賽季,中神秀給人留下的那種無敵印象實在太深刻了。

……

2017賽季,LPL賽區正在發生諸多變化。

首先,最牽動人心的就是戰隊人員變動。

兩年前大量湧入的那批韓援,正在紛紛

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