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“今天应该不用再改图纸了吧?”他无奈地问。
“唔……最好是不用再改了。”
十六夜轻声叹气。
仔细算算,今天已经是她成为“零件小人学徒”的第四天了。零件确实拧了好几个没错,可最重要的设计图纸却在过去的三天中改了好几次,直到昨日才勉强确定下来一个简单的版本,可惜也不能就此断定说这张图纸就是最终版——说不定还会出现“最终版2.0”“最终般2.1”这类崭新的设计。
这番意料之外的劳碌劲不能归咎于十六夜,她可从没有想过要成为糟糕的甲方。
如果非要为这频繁的修改找怪罪的对象,那就怪罪无奈的现实吧!
最初二口是基于自己的能力和水平——以及力气——设计了第一版的图纸,画的是主攻手停留在半空中击打高托球的瞬间,精致到在主攻手的面前还立着一面球网。考虑到要制作这个小人的“挑战者”十六夜是个对机械以及手工完全不了解的初心者,他特地减去了一些复杂的设计。其实十六夜也很喜欢这一版的设计,但真上手了,才意识到一个很大的问题。
她的力气,大概是二口的五分之一,效率则更低,只能赶上他的十分之一。这意味着,她不仅很难将一些零件加工成合适的形状,也要花上比预期之中更久的时间去制作这个小东西。
这就是眼下的现实没错了。
配合这无法抵抗的现实情况,设计元素当然也得一减再减,一切都朝着简约化的趋势行进。
于是,以桐生八为原型设计的高大强壮哦小人一点一点缩水,变成了看起来勉强算得上健壮的小人,余下光秃秃一个人形,精心设计的球衣消失在了“能力不足”的悲哀事实之中。但作为折中的弥补方式,整体完工后,还是会在小人的前胸与后背出写上他的球衣号码的。
高高飞起的排球,体积也缩水了,变成原本的四分之一大小。球网倒是依然立在主攻手的面前,为整体作品留下了最后的一点“精致”——当然了,主要还是因为球网做起来一点也不难。
“说真的,二口同学居然这么擅长画画,倒是蛮意外的。”
十六夜盯着图纸上的零件图示,用扳手压住了扁扁的螺丝钉,一边暗自用力,一边如此感叹着。于是感叹的话语听起来也像是铆足了劲。
“作为工业学校的学生,不会画设计图纸才比较奇怪吧?别小瞧我了。”
二口捻起丢在旁边的一张废弃图纸,轻轻给自己扇起风来,看似漫不经