第一百三十二章 修煉小結 (第3/4頁)
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傳遞下去。
我們感受到時間的流逝,正是因果性傳遞的結果,如果因果性的傳遞停止了,時間也就停止了……也就是說,如果一個事件的發生,不再作用於後續事件,即‘因’不再產生‘果’,就意味著時間停止。”
說到這裡,喻念推動了石桌上骨米諾長龍中的第一張木牌,隨著第一張木牌倒下,接下來豎立的木牌依次倒了下去。
看著這些木牌,喻唸對著四人繼續道:“我們用多米諾骨牌作類比,第一張牌倒下,就會作用於第二張牌,使其倒下,第二張牌又會作用於第三張……對於其中任意一張牌,如果將它的倒下稱為事件,那麼前一張牌的倒下就是事件的‘因’,後一張牌的倒下就是事件的‘果’。
任意一張牌的倒下,必然會造成下張牌的倒下,因果性在多米諾骨牌系統中不斷地傳遞著。如果將多米諾骨牌系統比作宇宙,那麼已經倒下的牌代表了‘過去’,正在倒下的牌代表‘現在’,尚未倒下的牌意味著‘將來’。
如果這多米諾骨牌有無限多個,骨牌一個接一個地倒下,恰似時間的流逝,不會停止,也不能倒轉。”
喻唸的話落下,石桌上的最後一隻多米諾骨牌倒下。
“是能否讓因果性傳遞停止呢?回答是肯定的。”喻念長袖一揮,幾百張木牌全部又重新豎立起來,她繼續道,“我們的宇宙存在一個速度上限,那就是光速,我現在知道的所有事物傳播速度都沒有能超過光速的,因果性的傳遞速度也不例外。
‘因’作用於‘果’不是瞬時的,它也是需要時間的。
現在讓我們想像一下,如果讓整個多米諾骨牌系統以光速運動會發生什麼?骨牌系統中的每一張牌都是以光速運動著,那麼當長鏈中的一張牌倒下,它還能使它的下一張牌倒下嗎?答案是不能。
因為,它的下一張牌也是在以光速運動,它要想追上它的下一張牌,就必然要超光速。
宇宙中的事件因果性傳遞,正如多米諾骨牌的程序,受到光速的限制,正因為有了光速的限制,宇宙才不至於一產生就瞬間消亡,而是經歷了無數個元會仍然有條不紊的執行著。”
這些理論在上輩子時,不是什麼很先端前沿的理論……
按照這些理念來說,這個世界上是沒有東西的運動速度能夠超過光速,也就不可能有穿梭時空的事情出現。
但這是在哪兒,這是在修真界,出現能穿梭時空的神器也不算稀奇,更何況她自己來到修真界的事情就夠古怪了。