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螂,就是尋常的刺客打法。
面對對面這個陣容,刺客上去,不就是送死嗎?
想要進場打爆發,幾乎不可能。
但萬萬沒想到,這一局小六手裡的,不是螳螂,而是蟑螂。琗
螳螂的大招【虛空來襲】有一個很特殊的機制。
那就是每升一級,就能進化一個技能。
也就是說,螳螂分別在6級,11級,16級,可以各自進化一個技能。
每個技能都會帶來不菲的收益。
q技能進化,效果是該技能距離和普通攻擊距離都變長,同時cd變短。
w技能進化,效果同樣是技能距離變遠,且會對命中目標,造成顯形和減速效果。
e技能進化後的效果,同樣是e技能距離變遠,但在參與擊殺後,會立馬重新整理e技能。琗
至於r技能,在改版之前,是進入草叢就會進入隱身狀態,如今已經改成了主動釋放後,從兩次隱身,變成三次隱身效果。
但是想要進化四個技能,就必須要在拿到獅子狗的彩蛋時才行。
這也是為什麼在賽季初時,獅子狗和螳螂這兩個英雄如此火的原因。
但那個時候,刺客打野當道,追求爆發,幕刃是核心裝備,對拼的話,黑切是最好的選擇,野區對拼又頻繁。
所以大部分選手玩螳螂,都會選擇先進化q技能,提高單挑能力,再進化r技能,增加生存能力。
至於w技能和e技能,相對比較雞肋。
e技能主要是收割,比賽中很少有這個機會。琗
至於w技能,則是因為版本。
在一個所有人都在追求爆發的版本,你玩拉扯,不是作死嗎?
但這一次,小六的螳螂,在六級的時候,直接選擇了進化w技能。
【虛空尖刺】進化版!
主打的就是一手拉扯!
也不跳進去切人,也不等著團戰到了關鍵時候,進入收割。
就利用進化後的w技能,在邊緣不斷ob!琗
要知道,進化後的w技能,顯形效果還好,關鍵是減速效果。
持續兩秒的60減速效果,看似不多。
可問題是,螳螂六級後,w技能的cd本身就不長啊!
八秒左右的cd,命中就能觸發兩秒的減速。
說不噁心,其實也還好。
但關鍵是……小六這一局,算是將螳螂的噁心