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者的真正同意,於是當被星球注意到後,反應過來的星球開始採取反擊措施,想收回許可權。
只是星球意識礙於沒有軀體無法行動,所以它當時一邊向更高階的存在發出尋求幫助的訊號,另一方面開始嘗試干預入侵者。
大筒木輝夜當時顧著要用無限月讀製造白絕軍隊,再加上被擁有強大力量帶來的錯覺所矇蔽,使她沒有意識到自身的查克拉在星球的影響正變得絮亂。
最終因為體內查克拉暴動,輝夜變成十尾在大地上暴走,以怪物的姿態被兩個兒子封印。
回到當下。
見藻月連輪迴眼都沒進化出來,加上虛沒有表現出除不死之身外的特殊實力,所以浦式初時並未太過把對方放在眼裡。
他這份輕慢,加上沒能正確認知阿爾塔納變異體的本質,註定了接下來的失利結局。
經過幾回合的交手後,藻月已經大致清楚對方有什麼手段了。
和舍人說的差不多,大筒木一族本身沒有術的概念,他們只是憑藉本能和經驗去運用本身存在的能力罷了。
雖然他們透過提煉查克拉果實製成丹藥,藉此輔助修煉得到的力量確實很強大,但是……如果說到真正頂尖存在的對決,應該是雙方都毫無破綻,只能透過規則和概念進行相互制衡。
至於大筒木一族對神秘領域這方面原理的理解,還只是停留在淺層階段。
不過一般情況下,光靠力量確實已經能解決很多問題,而這份無往不利,便造成了讓他們以為光憑力量真的就能干預一切的錯覺。
然而在藻月看來,對方稍微讓人感到有點麻煩的能力,只有空間移動還有時間回溯而已。
在對方剛才在交戰中的表現來看,可以在受到攻擊的瞬間幻化成數十隻紙鶴,然後轉移到附近。同時還能使用黃泉比良坂,進行快速的空間轉移,以此在戰鬥中迴避、奇襲等。
另一方面,對方似乎還能從現在回到大概幾秒前,用來估摸清楚對手的出招套路後,提前想好應對手段和最合適的攻擊手段,扭轉對自身不利的局面。
藻月剛才主要是花了點時間用來確定後者上。
如果對方的時間回溯次數沒有上限的話,那聽起來後者似乎有無數次更改戰局的機會,不管失利多少次只要返回到幾秒前,就能重新攻擊挽回失利,簡直像作弊手段。
從能力的設定上來看,作為他的對手似乎只能落入被動狀態,除了竭力攻擊外別無他法,但這只是從常人思維角度而已