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零號喪屍王已經麻木了,採取的策略依舊是,隨便鄂一師怎麼折騰。
喪屍煙霧彈範圍的喪屍,隨便殺!
喪屍,可以死於鄂一師槍炮下,但絕對不會死於自相殘殺。
零號喪屍王堅信,就憑基地那一兩萬戰士,就算是把槍管的膛線打平了,也殺不了多少喪屍。
這個認知,一般情況下是對的!
但是!
如果鄂一師不搞演習了,要是玩真的呢?
零號喪屍王也不是沒有考慮過,但依舊選擇放行。
部隊要跑,它放部隊跑。
裝甲部隊的突擊能力非常強大,喪屍兵團不具備爆破能力,處於進攻陣型的喪屍兵團,為了躲避重炮轟擊,太過分散,無法遲滯裝甲車的腳步。
除非組成密集陣型,集中到部隊突圍的道路上,用足夠的縱深,足夠的高階喪屍去破壞裝甲車,否則攔不住。
那不現實!
調兵遣將,是需要很長時間運兵的!
軍參謀部又不是吃白飯的,一群智囊,憑藉空中優勢和裝甲突擊能力,總能找到,或者創造突破點。
想要徹底圍堵旅級以上部隊,在攻破軍事基地,打掉武裝直升機和大型偵察機之前,根本做不到!
但是!
部隊可以走,難民得留下!
數以萬計的難民,可不是黃柏等人的一千多人,根本不可能全部用車輛運載。
如果部隊帶著難民一起跑,就要考慮吃喝問題,光是保證生存的糧食物資和彈藥,就足夠讓逃跑的部隊頭疼了。
不帶足夠的糧食,餓都要餓死他們。
更加讓零號喪屍王無所謂的是,難民逃跑的速度,將嚴重拖慢部隊移動速度。
這一點從二十萬人牌鎮遷徙到J縣,讓軍部賠上了一個半主力旅,為難民爭取時間,就能看出來。
這還是葉軍長提前幾天,就已經開始部署了。
難民遷徙的速度,比之低階喪屍快不了多少!
這是陽謀!
如果想帶著難民突圍,部隊的速度被難民拖慢,必須強行頂著喪屍的進攻,送難民先走……
真要是這樣,零號喪屍王才是贏家!
然而,難民是不能放棄的,鄂一師只能讓它贏!
很快,在喪屍煙霧彈的幫忙下,加強團配合裝甲部隊,依舊如同這幾天的演習一樣,再次清理出幾公里的安全區域。
只