第15章 (第2/5頁)
二營長提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
遊戲的銷量開始有了上升。
再重新整理,又多了一些。
很快就破一千了,甚至再重新整理一下,直接來到了一千五。
開啟詳細列表,果然,都是國區的銷量。
又看了下自己B站的關注動態,不少之前商量好合作的up主都發影片了,效率驚人,甚至還有幾個已經在直播了。
別的地方不清楚,但在國區,藉著現在的勢頭,遊戲的銷量應該不會太差了。
而事實和伊宸意料中大差不大,伴隨著各個up主和主播的宣傳,下午伊宸上課的時候,遊戲的銷量開始出現明顯的上升,並且評價數伴隨著增加,還保持在了特別好評。
第26章 火了
放學後,今天遊戲發售了,伊宸就沒有繼續找人去測試遊戲,而且遊戲社的成員們都被伊宸送了啟用碼,肯定早就自己在玩了,要是有什麼bug,對方可以直接手機告訴自己。
英梨梨那邊也是一樣,中午的時候就說過了,所以伊宸整理好書包,就打算回去了。
看向旁邊的霞之丘詩羽,伊宸問道:“我要回去了,你呢?”
霞之丘詩羽也是站了起來:“我先去一趟文庫。”
“行,那就一起出去吧。”
出了教學樓,向著校門走去,霞之丘詩羽問道:“下午沒怎麼看銷量吧?有預估嗎?”
“這還真沒有。”
伊宸笑著搖了搖頭,“不過我覺得,今天的成績應該不會太差,回去之後就能看到了。”
出了校門,霞之丘詩羽出發去文庫,伊宸則是騎上腳踏車,回到了家中。
進門,把東西都放好,伊宸就來到了書房裡,開啟電腦登陸了steam,開啟後臺。
“這是?”
看著後臺關於遊戲的銷售數額,伊宸直接傻眼了。
兩萬?
“怎麼這麼快?”
帶著疑惑,伊宸開啟了國內的好幾個論壇,然後就發現了不少關於殺戮尖塔的討論。
“因為主播和up主的宣傳,讓一些玩家去嘗試了遊戲,然後轉變為了自來水嗎?效果出乎意料的好啊,看來這型別的遊戲,確實挺容易讓人接受的。”
國內的獨立遊戲這幾年一直是有出產,但大多都是模擬類的,又或者是畫素風的。
殺戮尖塔的出現,難度不大,機制又有一定的挑戰性,再加上伊宸國區定的搶先版50塊的低廉定價,足以讓不少感興趣的人來嘗試了