齊天小剩完整技能表 (第2/2頁)
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的繼承人”,因為鬧事而離家出走,QWE三技能扔出去的小鳥都是他的同行同伴。他的背景故事就這麼簡單,他本人似乎和《憤怒的小鳥》扯不上邊,但他的小鳥技能就是出自《憤怒的小鳥》,連語音都是一樣的。
他也是300的早期老英雄,遠端輸出、控制和支援,自保能力偏弱,典型的法師設計。以前是個相當熱門的英雄,現在刪除了覺醒系統(等於失去了天生的護甲穿透和法抗穿透),增加了天賦系統(大強化了每個英雄的保命能力和抗性),這些曾經叱吒風雲的核彈法師就廢了一半。再加上近年來推出了更適合版本的很多新英雄,齊天小剩這樣的老英雄就變得無人問津了。
(當前版本下還是物理系輸出的英雄比較舒服啊,法傷英雄太吃經濟和隊友了)
戰場模式下的齊天小剩玩家還是挺多的,畢竟戰場模式下的所有屬性都要依賴裝備和寶石,覺醒和天賦系統只能算是錦上添花,不會形成決定性的影響。而且戰場模式本身就不存在平衡性,只要不是送人頭或掛機的玩家,沒人會在意玩什麼英雄。
對了,有件事情要說明一下,既然我說猴子是個典型的法師英雄,為什麼不給他設定Caster(法師)職階,而是Archer(射手)職階?把一個法師硬說成射手,這不是胡說八道嗎?
本作的這些職階設定都是出自Fate系列,和moba遊戲的定位是不一樣的。
moba遊戲的“法師”就是法術傷害角色,“射手”就是遠端普攻輸出角色。
(ADC是指普攻持續輸出角色,並不完全指代射手)
Fate系列的“法師”往往是“不善戰鬥”的輔助系或成長型角色,通常戰鬥手法是召喚使魔、強化增益、下咒等非直接攻擊的招式,以動腦子為主,所以被選中為Caster的角色,除了真正的魔法師,往往是謀士、文學家等智將;
而Fate系列的“射手”則是“能使用超遠射程攻擊手段”的角色,只要能使用遠端攻擊,就算是使用冷兵器的陸戰猛將,也可以成為射手。
綜上所述,Caster職階的角色側重於策略養成和奇異咒術,Archer職階的角色側重於遠端攻擊和實戰能力。放在moba遊戲中來說,大多法師英雄其實都可以算作Archer。