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,ig的思路就很清晰,我後期團戰追不上你,那麼就在前期徹底把你壓崩掉,這盤我已經預見到ig這邊融合成荒漠蜘蛛的樣子了。”

米勒默默的為巨魔而感到默哀。

而當雙方進入到遊戲後,不出意外,ig對線期又是三線的優勢。

這和雙方彼此間的英雄剋制屬性也有很大的關係。

輪子媽作為典型的速推流發育英雄,其推線速度在adc中相當不俗,而且絕大多數adc都沒辦法遏制住輪子媽的發育。

但有那麼一個adc,在碰到輪子媽時即便是操作該英雄的召喚師要稍弱一些,只要弱的不是特別離譜那麼對位輪子媽多半都會拿到優勢。

這個adc,就是德萊文。

只有兩種英雄在和德萊文對拼換血時會不佔劣勢甚至有點小優。

第一種,就是手比德萊文長的,具備風箏能力的,最典型的就是女警和寒冰這兩個英雄。

寒冰的減速與女警的位移往往能夠讓德萊文在碰到這兩個英雄之前就先被打一套。

長此消耗之下德萊文會比較難受。

另外像薇恩這種打一套三環然後交e把德萊文推走並打斷其斧子的,其實也還好,至少對起線來不會那麼的難受。

德萊文打對線最難受的就是那種爆發傷害又沒德萊文高,還沒軟控限制德萊文移速的無位移英雄。

輪子媽就是典型中的典型。

像輪子媽對拼起來標準的連招方式就是awa接q。

q技能剮蹭到目標的刷傷害的確高。

但德萊文卻不怕這些,只要出到吸血鬼節杖後德萊文就不怕輪子媽的遠端消耗了,而輪子媽一旦近戰與之消耗的話那一定會被德萊文追著砍出大招或者召喚師技能。

前中期的爆發和持續輸出差距都太大了。

rekkles萬萬沒想到李落會把這玩意給掏出來用。

再搭配著風女的護盾,每一次李落操控德萊文選擇主動消耗時都會讓rekkles苦不堪言。

遊戲時間4分鐘。

上路直接被越塔殺掉。

奧拉夫雖然及時趕到,但寧王卻憑藉著一波超極限的q懲小兵再交q,連續兩段q技能的位移拉開了和奧拉夫之間的距離。

蜘蛛女皇q技能與懲戒之間的機制被寧王玩的格外熟練。

“哇這波寧王有點秀啊。”

娃娃感嘆出聲。

而旁側的米

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