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澤瑞爾的命給救了上來。

兩個打一個,差點被反殺。

Rekkles驚出了一身的冷汗,他的臉色有些難看,這波雖說自己劫後餘生,小命儲存了下來,可下路這座一塔卻明顯保不住了。

EDG戰隊這場比賽雖說沒有選取什麼香爐怪護盾英雄來保護李落的女警,但有時光老頭在,女警的輸出空間會無限大。

尤其是時光老頭賦予的爆發式加速效果,不管是給到吸血鬼還是李落的女警,效果都不會差。

“EDG這套體系……能打出來的效果至少有三種,站在上單的角度上,他們可以選擇前中期保吸血鬼發育,中後期圍繞著吸血鬼這個大核來打,而站在中野的角度上,他們可以憑藉中野聯動去帶動前期的節奏,幫助邊線拿到優勢。”

“最後,站在下路的角度上,他們又可以依託於女警這個英雄的特性去打出速推流的體系,這三種裡面除第一種外,其餘兩種任何一種在遊戲初期拿到優勢後都可以迅速滾起雪球,而EDG這兩方面全都做到了。”

米勒感慨著:“FNC這把的日子又不好過了。”

蠍子大招CD所帶來的侷限性是顯而易見的。

尤其是在面對到快節奏的陣容時,1級蠍子大招的CD明顯有些太久了。

上次EDG戰隊選擇出蠍子時,節奏錯位把握的非常不錯,蠍子即便是沒R也能有其他人幫忙開團。

但這一把,在蠍子沒有R的技能空白期內,FNC卻只能被動挨打。

遊戲時間13分鐘。

中路一塔便在EDG的抱團之下迅速告破。

這把的第一條小龍久違的刷出了土屬性,土屬性對於女警速推能力的提升無疑是事半功倍。

中路一塔一破,上路一塔也堅持不了多久。

不光堅持不了,EDG還打算收點利息。

這才是讓FNC戰隊上單biwpo最憋屈的地方,他已經夠穩健了,之前第一把的時候金貢的凱南為了不被抓死,選擇二塔對線來保命,這把他也是這麼做的,玩個船長在二塔對線吃經驗。

可隨著自家蛤蟆區域一道綠油油的粑粑人跳進了他所處的二塔前的草叢時,這般和諧寧靜瞬間告破。

扎克對他的擊飛控制與加里奧的大招進行了完美的銜接。

小天選擇的gank時機很巧妙,他所先手之時,一波藍色方的小兵剛好從二塔前路過。

扎克的Q技能想要控制住目標的

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