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正在峽谷先鋒的正面和韓國隊糾纏,韓國隊那邊在有佐伊的情況下具備著消耗的優先順序。

因此他們三個以及正面戰場上的meiko都需要把注意力集中起來,避免被消耗到血量。

這種僵持對他們的發育沒有任何幫助。

可下路傳出了單殺……一切就截然不同了。

僵持的雙方最怕的就是邊線出問題。

尤其是距離他們最遠的那條邊線。

眼下deft被李落單殺,這意味著李落即便是殘血都不需要回,對面的其他人都和自己相隔甚遠,李落是可以透過正面相互糾纏著的四名隊友知道這一訊息的。

這也就意味著李落可以單人在下路放肆的去推一塔。

在這個沒有鍍層的版本,讓一個發育正常的卡莎在這點半分鐘的防禦塔……

防禦塔就算不被直接點爆,血量上恐怕也所剩無幾。

為什麼要爭奪峽谷先鋒?還不是為了利用峽谷先鋒去拿一血塔率先撕開平穩發育的裂口,佔據先機。

眼下這先機卻被adc之間的1v1solo而打破,在比賽場上,adc對位被單殺所帶來的影響可不僅僅只有三百塊的經濟,這種影響是可以覆蓋到整個隊伍的!

如此一來,正面會著急的反而是韓國隊了。

一方面他們不想放掉這個峽谷,畢竟從地形和當前時間節點的戰鬥力上,他們這邊是佔有一定優勢的,F6已經成為了納爾控怒的工具人,kiin把怒氣控的很好,一旦打起來的話這個有閃有R的納爾很有可能會對中國隊的陣型產生巨大的影響。

而有閃有大的莫甘娜憑藉著其大招靈魂鐐銬的威懾力,也會讓中國隊的團戰沒那麼好打。

韓國隊不想放棄這種優勢。

危機時刻下,faker站了出來。

憑藉著一發刁鑽角度的飛星,配合著faker本身果斷交出的閃現,只見他操控著佐伊一發QRQ閃在極限距離之下命中了夾縫中的小虎。

雖說佐伊在當前時間點還沒有成型裝備,但這賭上閃現的一炮命中卻還是打掉了辛德拉半血左右,同時後續的催眠氣泡還穿牆到另一側命中了香鍋的巨魔。

現場響起一片譁然之聲。

faker這波的確有夠關鍵的。

辛德拉血量被明顯壓低後,韓國隊眾人便從正面壓了上來,佔據了峽谷先鋒處的主要隘口。

中國隊這邊小虎挖槽一聲後當即後撤,原本涇

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