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L的度也會隨著時間的推移變得越來越少,但LGD卻不同,LGD不管是在哪個賽季,不管是成績再爛,他們總能吸引到足夠多的目光。

因為每個賽季的他們都能爆冷。

這種集中起所有的力量,韜光養晦,然後打強隊一個措手不及的手段,是可以算作一種俱樂部的運營方式了。

當然,在左霧看來,自傢俱樂部不管是底蘊還是潛力都要比LGD強的多。….因此左霧也提過建議,那就是不要過分去追求春季賽的成績,春季賽只要以一顆學徒的心去儘可能的提升自己就行了,如果他們這套班底維持到夏季賽的話,必然能夠從長時間的訓練裡產生質變。

現在過於去追求成績,從而放棄掉一些能夠拓展或提升隊伍實力的機會,在左霧看來顯然得不償失。

站在左霧的角度上,他的說法其實也有一定的道理。

Snake此前多次距離世界賽只差臨門一腳。

而左霧提出的這一建議也的確有因果關係,保成績的話,當然要用自己最擅長的東西去打,而最擅長的東西打的多了,那些還不夠擅長的東西自然也就沒有時間去試驗和訓練。

李落也有認真思考過這一建議。

只不過還沒等李落思考出最終的定論時,LOL的版本變更卻直接將荊棘鳥給推上了風口浪尖。

當天下午。

9.4版本的更新公告出現的那一刻,荊棘鳥的基地內顯得有些沉默。

李落眉頭微皺盯視著螢幕上的版本資訊改動。

在李落的印象中,裝備的改動的確是在S9賽季完成的,但具體是在什麼時候完成的李落還真不記得了。

潛意識裡李落覺得,像這種涉及到裝備乃至符文的巨大改動,往往會被列入到季中版本之後。

所以在這之前李落其實沒有過多的去往這方面想。

然而當這個版本真的出現時,李落還是會有一種措手不及的感覺。

“臥槽,這他媽……是夢迴S5的節奏嗎?”

香鍋咂咂嘴,沒忍住爆了句粗口。

9.4版本中對荊棘鳥影響最大的,莫過於暴擊裝的改動了。

眾所周知,在S8賽季時期,暴擊裝曾有過一次改動,準確的說是無盡之刃的改動。

無盡之刃在進行變更後,合成不需要暴擊斗篷,單獨的無盡之刃不含有任何暴擊機率,無盡之刃新增添的效果是讓英雄原本的暴擊機率翻倍,並且會讓對英雄造成的暴擊

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