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人是會變的。

當然了,香鍋的本性決定著他的打法,所以他的打法在常規情況下並不會進行改變。

但面對到卡薩這個自己曾經的老隊友時,香鍋在基於瞭解卡薩的情況下便可思量出大致的應對辦法。

另外在這場比賽之前,李落也為其出謀劃策。

如果說香鍋所考慮到的應對之法對應的是一個模湖框架的話,那麼其中的內容填充就都是由李落所完成的。

完善戰術,李落最為擅長。

初期的荊棘鳥並不需要把節奏打的很快。

他們只要能夠遏制住卡薩這邊的盲僧,讓盲僧沒有那麼容易發力,那麼這第一步也就完成了。

RNG的進攻端其實並不強勢。

即便是最強的S8賽季,他們的平均遊戲時長也是極高的。

這說明RNG戰隊主體上是以運營為主,透過運營幫助uzi發育到三件套時,RNG才會發起團戰,爭取用三件套後的uzi透過一兩波的團戰對碰擊垮對手。

前期RNG的節奏帶動大都是為了爭取資源,或者幫小虎拿上一兩個人頭,力求將其解放。

這便是RNG的整體構成。

也正因為這種框架,uzi的傷害轉換率是很不好看的,畢竟吃了足夠多的經濟,卻沒能打足夠多的團戰,由此哪裡來的輸出。

這場比賽uzi選擇的是薇恩,再加上RNG整體的班子擺在這,顯然他們已經明擺著要按照自己的老路走。

想走老路,其他路得動起來啊!

卡薩沒有節奏的情況下,只能由小虎來動了。

遊戲時間6分30秒。

到達6級的小虎推完一波兵線後消失在了線上的視野中,表面上看小虎似乎是羊裝回城了,但實際上小虎卻從中一塔到自家野區中的那條過道悄然來到了河道中央的草叢。

草叢內有一枚卡薩留下的真眼。

此時的小虎已經得到了一個資訊,那便是下路的視野大機率已經消失了,小明特意記下了機器人之前去做視野的時間,稍微算算……八九不離十。

既然如此,小虎自然有著動的機會。

在動手之前,小虎還等了一會兒在打蛤蟆的卡薩。

卡薩打完蛤蟆後快速朝著下路靠攏,貼緊下路牆壁後卡薩直接隔牆在河道草內留下一枚真眼。

真眼的覆蓋範圍之內果然沒有發現藍色方視野的存在

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