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強大的世界中,並且世界的範圍會變得越來越小,不斷縮小選手的活動範圍,增加選手相遇的機率。”

“選手進入的第一個世界中有大量的原住民,在天選戰場開啟期間,與選手同級的原住民若能成功獵殺一名同級選手會得到豐厚的獎賞,戰力超過選手的原住民則不允許對選手出手,違反規則會被直接抹殺,所以選手不用但心。雖然只有同級及以下的原住民可以對選手出手,但前期的選手既沒有戰鬥經驗也沒有成型的戰鬥體系導致此時的選手還十分弱小,所以在前期要盡力避免與原住民發成衝突,如果真的發生了衝突,選手僥倖沒死並變強到有把握殺死原住民,則可以發起仲裁申請,與對自己動手的原住民進行生死戰,若仲裁成立無論選手與原住民在何處都會被傳送到死鬥空間,死鬥空間中只有一人可以活著出來。需要注意只有選手與原住民在同一世界才可發起仲裁。”

“那如果我在原住民追殺下,僥倖活下來我可以對原住民的種族進行報復嗎?”

“不建議選手對毫無關係的原住民先出手,若選手對毫無關係的原住民出手,高選手一級的原住民就可以對選手進行報復追殺。但如果選手從來沒有對豪無利害關係的原住民出手,那麼每次被原住民偷襲時都會獲得一個長達十分鐘的免疫護盾,護盾無冷卻但選手若是察覺到原住民則不觸發護盾。”

“就算是對我先動手原住民的家庭成員也不能報復嗎?”

“對選手出手原住民的家庭成員報復不會有高階戰力原住民對選手進行追殺,但依然不建議選手報復。一、選手如果沒有特殊寶物或異能的話無法準確辨別對選手出手原住民的家庭成員。二、原住民一般都是群居,在群居駐地有很多戰力遠超選手的原住民,雖然這些原住民無法對選手出手,但可以提醒駐地與選手同級的眾多原住民對選手進行圍殺。三、即便選手沒有被高階戰力原住民發現,若選手先對高階戰力原住民出手,高階戰力原住民對選手進行還擊不算違反規則。”

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