第831章 泛文娛佈局 (第3/4頁)
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OCKSTAR遊戲公司。
還有打造出LOL這款長盛不衰十幾年爆火遊戲的美利堅拳頭。
還有擁有COD系列的動視遊戲公司,在美利堅,很多玩家購買PS或者XBOX後,如果只買一款遊戲的話,那必然是COD系列。
或者,還有幾個人的小工作室製作出“我的世界”,然後以二十五億美金賣給了微軟的那個瑞士遊戲公司。
這些公司,當然都值得收購。
但是……
有一點,就是這些公司,在2004年時到底有幾家已經出現了?
宇文飛能肯定的,就只有美利堅動視公司,這個肯定是有了。
但別的公司到底是不是已經建立,這個宇文飛就不敢確定了,有很多好像都還沒出現吧……
所以,當艾菲問起他是不是有看中的公司時。
宇文飛搖了搖頭,讓艾菲她們自己去討論。
畢竟他不是遊戲行業的專業人士,對於遊戲行業的發展也不太瞭解,但臉譜遊戲內,肯定是有很多行家的。
讓那些業內行家去討論收購目標,顯然要比他在這瞎猜要靠譜很多。
就算買到一些外強中乾的遊戲公司,導致賠點錢,那也無所謂,臉譜遊戲有的是錢!
多的不說,在未來三到五年內,依靠著魔獸世界和CSOL兩款遊戲,臉譜遊戲絕對是全球最賺的遊戲公司,沒有之一!
等過兩年,魔獸世界的熱度沒那麼高時,再讓暴雪公司推出《英雄聯盟》這款“長青樹”,未來十年就不用發愁了,豈不是美滋滋。
如果在魔獸爭霸的基礎上,去開發《英雄聯盟》這樣的遊戲,是不需要花費太多時間的。
本來這類MOBA遊戲的始祖DOTA,就只不過是魔獸爭霸遊戲的一個自定義地圖而已。
魔獸爭霸已經擁有成熟完善且足夠多的英雄模型,去開發《英雄聯盟》的話,能節省很多工序,基本上幾個月時間就能搞出來。
為什麼叫《英雄聯盟》而不是《DOTA》,是因為宇文飛認為“英雄聯盟”這個名字叫起來比較朗朗上口,易於傳播。
而“DOTA”到底是什麼意思,說真的,就算最早的那批老玩家,可能知道的都沒幾個吧。
做個小科普,Dota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛等。
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