第131章 (第3/9頁)
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有A、B兩大區的玩家需要和詭怪戰鬥。
其他大區的玩家暫時在系統安排的區域等待。
等待期間可以透過打掃A、B兩大區的戰場獲取積分。
這樣一來沒有生命威脅的C、D、E大區玩家均有些放鬆。
本以為他們三大區在各自戰區沒開啟前可以安穩地度過。直到三大區的積分榜一出,他們震驚了。
誰不知道淪陷區的積分榜,是證實玩家組織實力的一項標準。
而這些玩家組織想擴充自己的勢力,積分榜對他們來說是一個很好的宣傳機會。
此時還沒開放戰區就被一個名不見經傳的E043區隊伍偷襲,據說還是散人隊。
這讓三大區的所有玩家勢力均有些不淡定。
然而不等他們調查行動這個隊伍有什麼人,第二天積分榜再次重新整理。
他們沉默了。
若說第一天的一百多積分努努力還能超越,那第二天再次多了一百積分,就可不是普通的努力能達到的。
在淪陷區戰區,一個經系統鑑定的E級詭怪實力,殺死後才能獲得1積分。
D級10積分,C級30積分,B級50,A級80,S級100。
不是沒人說這個積分分配不合理,畢竟相同等級的詭和玩家,詭的實力永遠都要比玩家強上那麼一點。
以前樂園遊戲解釋說這點差距在於詭自身的強度,等到玩家B級,這點差距就不會存在。
而且B級前玩家可以用道具彌補這點差距。
先不說玩家有沒有道具。就算有,淪陷區的詭不知多少,也不知這次清剿活動要持續多久。一天可以,要十條半個月,玩家又有多少道具能往裡面填?
但樂園遊戲定下的規矩,再不滿也只能憋屈地認下。
反正樂園針對的是全體所有玩家,每個人都一樣。
積分在淪陷區屬於萬通貨,做什麼都需要。攢夠一千積分還能升級,難得應該的。
他們一直是這樣以為的。
直到這個突然冒出來的“青青草原”打破了他們的認知。
第一天一百積分就算了,第二天又多了一百?
確定系統積分統計沒出錯?
如果是真的,這已經不是一般人能做到的事。
兩天兩百多,都能和前面比他們先到,在淪陷區戰區上殺敵好幾天的A、B兩大區相比了。
A大區其他遊戲分割槽的玩家因