第75章 底蘊 (第3/5頁)
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當然,這只是一種假設,實現可能性很低,因為總有隊伍為了贏得比賽引入更符合版本的體系,就比如說現在的EG,嘗過了射手野的甜頭,打回邊射的話他們的實力在對上強隊的時候又完全不夠看,只能搶先一步去適應版本,深入開發,即使明知這樣的結果是所有隊伍都會陸續開始打射野,在大家對這個體系的開發都到達某個程度之後,他們的優勢終將失去,短板會完全暴.露,也不可能因此停下前進的腳步。
“要不是我們的邊射贏不了,你也不會提出來,是這個意思嗎?”
“嗯。”錕哥說,“邊射確實是不好贏對面,我們想要搶分的話,可能是得往這個方向走了。”
天秀其實不知道他的意思——這在她看來是無意義的對話,之前不說,可能是因為他們在贏就沒必要調整,也可能是他的思路還沒成熟。為什麼錕哥要給自己找個理由?但略帶疑問地看了下韓旗,指望他能給點提示。
Flag哥對錕哥的話並不疑惑,像是很明白他的意圖,只是也沒有解釋的意思,沉吟了一會,低聲說,“其實,就算知道射野在這版本好用,但如果和邊射的差距不是大到不能打的地步,也未必每個隊伍都會改變的——如果之後隨著版本改動,射野會迅速退潮,邊射重新成為主流的話,那他們沒必要為了一兩個月的成績去動隊伍的整個體系,這太傷了。”
這是實在話,如果射野只是一時的流行,在下個版本曇花一現的話,老牌俱樂部強隊是絕對不會因此而變動體系的,就算人才儲備豐沛吧,才磨合好久要變回來也著實是沒有意義。尤其是在B組的那幾個隊伍,怎麼著進季後賽都不是問題,肯定是瞄準了季後賽去準備的。所以,EG能不能適應這個體系,這是第一個問題,第二個問題,要不要去主動適應這個體系?如果付出巨大代價,剛適應了體系,遊戲又調整回了原本邊射無敵的版本,就等於花了個把月的功夫去試錯,這裡面沉沒的成本可就太大了。
“有些俱樂部會很有心去維護和遊戲策劃的關係……”說完了剛才的話,Flag哥又看似無意的嘟囔了一句,“尤其是特別喜歡鼓勵選手和策劃的交流……”
像是王者戰役這個盈利規模的遊戲,金錢賄賂策劃當然是很可笑的想法,但策劃也不是沒有想要從RNL聯賽裡得到的東西——職業聯賽反應的英雄強度、體系更替,最終對路人局都是有影響的,會關係到遊戲使用者的體驗,而有時候選手也能從自己的角度提供給策劃很多他們想不到的東西,甚至策劃也有自己喜歡的職