第8章 (第2/4頁)
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大,按理說jiāo情應該不錯,不過恰恰相反,因為危世卓從小到大處處都壓著柏澤一頭,前者彷彿有命運女神眷顧一般,不管學業還是事業,做什麼都一帆風順,就連畢業後拿著家裡給他的第一桶金去開公司,也同樣經營得風生水起,相比之下,柏澤就混得有點慘淡了。
在柏澤剛剛開始創業的那幾年,正是中國進入IT時代的全盛時期,年輕氣盛的柏澤不願意循著家中長輩的足跡前進,一心想要另闢蹊徑,於是就看中了網路遊戲這個行業,一頭紮了進去。
當時國內的2D網路遊戲非常紅火,幾乎所有從事2D網遊開發的公司都賺了不少,像尚方就是那個時候發展起來的。
柏澤也跟著投資開發了一款2D網遊,但他的運氣不咋的,正好就碰上了2D轉型3D的時期,除了早期佔據市場的那幾款2D網遊能夠維持盈利之外,後來者大都因為消費市場開始逐漸青睞3D網遊而紛紛停運,柏澤投資的那款2D網遊一出來,就遭遇到這種尷尬的局面,理所當然,錢打了水漂,最後血本無歸。
柏澤不信邪,一看3D網遊大行其道,又接著投資開發3D網遊。
由於《魔shòu世界》風靡全世界,所以國內能夠談得上jīng品的3D網遊,基本都是模仿《魔shòu世界》而來的,以柏大少的性格,當然不願意隨隨便便就拿出一個粗造濫制的作品讓人小看,但是jīng品也是用錢堆砌起來的,3D勢必需要花費比2D更多的成本和時間,而在IT行業,時間就意味著金錢,意味著更新換代,喜新厭舊的消費者不可能永遠停留在那裡等待你,一款遊戲想要大熱,不僅要求品質好,還得選對時機面世。
很不幸,命運女神又一次沒有站在柏澤這邊,一年後,等到他所投資的公司將這款遊戲製作出來的時候,3D遊戲市場這塊蛋糕基本上已經被分光了,柏澤也只能佔據了很小的一塊,而這一小塊蛋糕隨著時間的流逝也在逐漸變小,最後依舊逃脫不了停止運營的命運。
經過這兩件事,柏家基本就斷定了柏澤沒有做生意的天分,而且認為他不務正業,好好的實業不gān,反而成天去折騰所謂的網路行業,要知道在柏家人眼裡,網路這種東西就等於泡沫,一旦經濟形勢不好,隨時都有可能成為首當其衝的犧牲品。
如果柏家像危家一樣,只有柏澤一個繼承人也就罷了,可惜不是,柏澤他媽很早就過世了,柏澤他爸又結了兩次婚,除了柏澤之後,還有兩兒兩女,也就是說,柏澤還有兩個弟弟和兩個妹妹。