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缺少了精靈,就可能會導致體力流逝,筋疲力盡。
而與精靈這種能量相對應的概念,便是靈魂這個,聽起來貌似更加虛無縹緲的東西。
在其他的魔幻世界中。
靈魂就是靈魂。
沒有那麼多因為所以。
人類有了靈魂,才有了意識,才能夠驅使身體,進行自然活動。
而如果喪失了靈魂,那麼身體,就僅僅只是一具軀殼而已,不出意外的話,基本上什麼都做不到。
但在迪斯博德的力量體系中。
靈魂的說法就不僅僅指代那個整體的靈魂了。
同時也代表了類似於精靈那樣,另外一種,更加神秘能量的計數概念。
很多種族都是依賴靈魂,才能夠繼續繁殖延續下去的。
比如機凱種的新造機構,就需要靈魂樣本,才能夠誕生新的機體。
比如蜜菈爾那樣的海棲種,也同樣需要靈魂,才能夠繁衍出新的後代。
再比如,吸血種就需要不斷的吸血,汲取靈魂,才能夠生活下去,才有能力有力量去編纂出強大而又恐怖的幻術。
而像吉普莉爾那樣的上位種族,就自然而然更加的依賴靈魂了。
她們的記憶是由靈魂構成的。
經歷的事情也銘刻在靈魂中。
原作輕小說《遊戲人生》七八卷裡,帆樓弄出來的雙六遊戲,根據年齡劃分出十個骰子,每用掉或者喪失掉一個骰子,就會所減掉與之對應的年齡數量。
這對於空白那樣的人類,或者初瀨伊綱這樣的獸人種來說,當然是沒什麼關係的。
記憶仍然是記憶。
就算身體縮小了經歷過的事情也仍然記得清清楚楚。
可對於吉普莉爾來說明顯就問題很大了。
只要喪失掉一個骰子。
她就會喪失掉最近幾年甚至十幾年的時間。
完完全全變成不認識空白的另外一個人。
哪怕後來骰子回來了,也同樣不會記得失去的事情。
這就是非常明顯的區別!
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第一百六十二章:笨蛋的思維恐怖如斯!